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Choose Among Us's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Apresentação do Tema | #10 | 2.412 | 2.412 |
Jogabilidade | #10 | 2.412 | 2.412 |
Diversão | #10 | 2.294 | 2.294 |
Overall | #12 | 2.294 | 2.294 |
Visual | #16 | 2.471 | 2.471 |
Som | #27 | 1.882 | 1.882 |
Ranked from 17 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
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Comments
Muito divertido o jogo! Não me lembro de já ter visto um puzzle assim antes. Gostei da arte e de como o tema se encaixa. Tenho umas sugestões pra melhorar um pouco: as portas mesmo fechadas poderiam ter uma marquinha pro jogador poder visualizar onde é que elas estão sem ter que memorizar e o tempo, eu pessoalmente achei que está muito curto em algumas fases. Além disso o som no geral eu achei que ficou muito baixinho, com exceção da tela de créditos.
Muitíssimo obrigado por jogar! Obrigado pelo feedback, levarei em consideração essa parte das portas!
Parabéns pelo jogo! Tá bem charmoso e a ideia é legal para casar com o tema.
Meu feedback principal é em relação ao timer: eu não vi necessidade, na real até atrapalhou ao meu ver. Como o tema era o "Só não vai quem já morreu", acho que o timer tá meio "sobrando" ali (faria sentido ter se fosse "Em cima da hora" o tema, por exemplo).
Acho q sem o timer o jogo ficaria mais de puzzle em si, em como gerenciar cada glub, o que tem um potencial bem grande! Dá pra fazer níveis mais complexos e cerebrais.
Eu acabei, por exemplo, não conseguindo passar de uma fase que o timer era apenas 9 segundos. Tem que desenvolver memória muscular pra passar hehe
De qqr forma, ficou bem bacana e bem implementado, parabéns!
Obrigado por jogar! Entendi kkk, eu não tinha pensando nesse ponto do timer apesar de perceber a relação com o tema "Em cima da hora". Também acho que o timer não tem agregado mesmo, abriu minha mente em mil vezes, valeu man! ❤
Eu que agradeço pelo jogo! Se for fazer novas versões, avisa pra eu testar tbm :)
Muito legal! Gostei muito da ideia e da mecânica. Lendo a descrição não tinha sacado como encaixava com o tema mas depois de jogar fez todo o sentido. Os puzzles estão legais. Como não usa tudo do Forward+, no próximo export faça no modo 'Compatibility' que alcança um público maior, apesar que acho que tem potencial pra ser jogado no celular. Parabéns! Só achei o mix do áudio um pouco baixo, mas nada que atrapalhe.
Obrigado. Ainda sou novo na Godot, apanhei bastante para por os áudios kk mas percebi essa variação também. Vou refatorar todo o projeto, espero conseguir tirar algo melhor desse protótipo. Vlw meu mano ❤
Visual ta muito simples e básico e mesmo assim o jogo só roda se você tiver vulkan https://imgur.com/KB7K8C3
pq o dev escolheu exportar em GLES3, da próxima abaixe a bola, o jogo não tem necessidade de gles3 por ser um 2D pixel art sem shaders nem nada.
Primeira vez usando a Engine Mestre. Não faz nem muito tempo que aprendi a exportar o game. Sucesso!
Bem legal. Minha única reclamação é ter poucos níveis.
Vlw. Não consegui tempo para fazer mais níveis, mas pretendo seguir com o projeto!
Versão web: https://bluejaygm.itch.io/choose-among-us-web
Gostei
por favor façam uma versão para navegador para que users de Mac possam jogar.
Não pude atualizar a página por conta da votação, mas a versão web se encontra aqui caso queira testar: https://bluejaygm.itch.io/choose-among-us-web