Me ha encantado la experiencia, me hice dos partidas más por el solo hecho de experimentar y hacer que el jugador lo desee hacer es encomiable. Felicitar al equipo, arte, sonido, programación, voz; por maravillo juego.
Luis Balladares
Creator of
Recent community posts
Oh, muchísimas gracias por jugar y por los comentarios tan bonitos. Aunque me gusta que exista un ingrediente que tenga una dificultad elevada (soy de los que le gustaba los peces legendarios de Stardew Valley) también he de decir que, por como está enfocado el juego, desentona con el ambiente relajado y miraré de cambiarlo por accesibilidad o a coste de una mejora que se pueda comprar con los días que ganes de exceso.
Me encanta el arte y la idea me parece bien llevada a un juego. De repente, hubiese sido más permisivo con el error y con las teclas, como pasa con el shift, dale un aspecto o color que separe las de la fila de arriba y las de la fila de abajo, porque me costó coger impulso al inicio. Pero un excelente trabajo y mis felicitaciones al equipo.
Me parece una maravilla de juego, con los arbustos para hacerme camino, que puedas ganar cuando comienza el turno, tantas posibilidades con tres posibles acciones por personaje, entre otras muchas cosas. Yo veo un juego muy redondo, y me llevo muchos apuntes de como dar información al jugador de forma ta visual. Muchas felicidades por el juego.
Me ha gustado, a la primera no pillé cómo era la mecánica pero la segunda vez avancé hasta las hormigas soldado. De repente hubiese puesto en pantalla o en la página de portada cuál es el contrario porque esa parte no me quedó tan claro. Y así la idea es hacerlo bien por el contrarreloj del juego. Muchas felicidades al equipo por el juego.
Me gustado el pixelart del juego. Aunque hubiese hecho que el fondo fuese menos detallado o más sutil que la parte frontal. El juego me hubiese gustado un modo singleplayer y así también podría con lo que mi rival hace, y un rival con jugadas predefinidas, para no agregar aleatoriedad que es complicado balancearlo. Es complicado el balanceo cuando hay tan poco tiempo, yo también hice un juego con cartas. Mis felicidades al equipo por el trabajo.
Me gusta la idea de la mecánica, no me imagino lo que habrá sido implementarla. Y si me paraba en el borde de la caja cuando se movía rotaba pero nada importante.
No voy a mentir que intenté hacer varios loops para ver si "rompía" el juego y todo se ejecutaba muy bien. Mi enhorabuena a programación.
Muchas felicidades por el juego.
Me encantado, no sé si será idea mía o algunas decisiones toman en cuenta lo anterior sucedido. La parte del reloj me demoré más de lo que quiero admitir pero me gustó mucho. De repente, un plot twist al final ( de repente que la persona que hablaba y la admiradora eran la misma) hubiese estado genial, como para dar culmen a todo esa historia que crecía en intriga. Pero, muy buen juego. Uno de mis favoritos de la jam.
Siempre juego con mis gatas colocando mi mano por debajo de una tela y sí, se la juegan a cazar tu mano de verdad. Me han parecido muy entretenido los minijuegos, y la parte visual ha acompañado muy bien el juego. De repente, hubiese preferido que al momento del tutorial, el volumen de la música bajara un poco. Pero me he divertido. Felicidades por el juego.