Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

error_ff

9
Posts
7
Following
A member registered Apr 27, 2020 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

Для полной картины не хватает еще несколько дней джема :)

Вообще-то от босса надо увроачиваться :)

Да, закладывание в одну ячейку было задумано. Там даже должно работать складывание мощностей динамита. Но это не видно сейчас, потому что динамит по очереди взрывается.

Направление взрывных волн одно. Волна идет из точки по кругу и передает импульс тайлам. Мне казалось, что в этом и заключается фан: найти, куда расставить динамит)

Очень понравилась игруля.
По балансу немного расстроило вот что.

Лисы на уровне настолько быстро респавнятся, что я не успевал бегать расчищать цыплятам путь и одновременно защищать их от лис. А маршрута у цыплят два и на второй вообще приходится забивать.

По ощущениям - очень кайф!

Одну неудобную штуку заметил: чересчур долгий шлейф от разрушений (дым от падающих домов, я так понял). Иногда не успеваешь увидеть, что под ним прячется один гребаный неразрушенный этаж, переходишь на дома другого цвета и теряешь очки.

В общем игруля реально залипательно-медитативна и играть в нее приятно.  И визуально приятная получилась. 

Спасибо за отзыв!
А мы начинали с того, что хотели разрушать дома рекинболом)
но потом перешли на динамит :)

Спасибо за отзыв!
Непонятно, за что дают очки, - да! Эта проблему хотели решить визуальным фидбэком (искры, вылетающие из краев экрана там, где тайлы их пересекают). Но не успели, конечно же). 

В общем, очки дают за то, что кирпичи вылетают за экран.  Это стыдно объяснять в комментах, конечно))
А по мете были большие планы, масштабные))) Но да.

Чтобы построить что-то новое, нужно сначала уничтожить старое :

Да! К сожалению, успели залить только такой билд.  Эти проблемы уже решили, осталось совсем немного. Игрулю доделываем, как появится возможность, зальем финальный билд.