Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
A jam submission

Shreddy CatView game page

2d arcade about Schrödinger's cat trying to break a loop of death
Submitted by BBadgerArt — 4 hours, 3 minutes before the deadline
Add to collection

Play game

Shreddy Cat's itch.io page

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

Submitted

Получилось только один раз дойти до уровня с тнт, и мгновенно пришлось начать сначала из-за того, что мартышка успела полечить. Очень классная задумка с "переворачиванием" знакомого всем концепта "здоровье = хорошо, урон = плохо".

Несколько раз умер, но мартышке это не навредило, почему-то. Не хватает счетчика смертей или какой-то другой индикации. В целом весьма залипательно, в игре есть не банальная идея, прикольная графика и звук.

Submitted

Я не понял, сердечки убивают или помогают. Но всё это выглядело забавно!

Submitted

Сочный черный юмор и крутая музыка заставляют улыбаться, даже если не получается никак выиграть =D

Submitted

ВЗРЫВная игра!

Очень понравилась игра, сначала не понял, что надо делать, потом прочитал описание и игра прям понравилась) Правда, упала, когда я её прошёл, но всё равно круто)

Submitted

Неплохая аркада. Возник вопрос: сколько сердец должен съесть кот, чтобы умереть выжить? Я понял, что трижды он должен умереть, чтобы появилась ТНТ. Но вот с сердцами немножечко неясно. Если продолжите развивать проект, рекомендую отойти от случайной генерации направления сердец. Лучше пусть шаблонами спавнятся, тогда игроки смогут эти шаблоны проходить, чем играть в лотерею: сегодня повезло, сердец на моей стороне мало, а завтра конец игры за 3 секунды.

Submitted(+1)

Музыка зачет!)

Submitted

Сложно вникнуть по началу, но получилось очень интересно и залипательно!

Submitted

Музыка качает! 

Submitted

Гыыы, забавно, надо умереть. Но только не понял что с ТНТ делать?! Но вообще хардкорненько. 

Ждем вас на нашей страничке! :)

Developer

С тнт возникла идея, спонтанно) Сейчас закачиваю игры архивами с лудума) Посмотрим что у вас)

Submitted

Заплипушечка! Задумка, что нужно не уворачиваться от босса(как я понял) прикольная)
Молодцы!

Вообще-то от босса надо увроачиваться :)

Submitted

Не понятна конечная цель, но играется классно)

Developer

Уже не первый раз, слышу) В этом плане, нам стоит развиваться!

Submitted

Оооочень понравилась инвертированная система гейплейных ценностей! Но немного не хватает ещё чего-нибудь для полной картины :)

Developer

В плане общей картины согласен, не все успели реализовать к сожалению. 

Для полной картины не хватает еще несколько дней джема :)

Согласен с прошлым комментатором, не хватает описания, без него не понял, чего происходит, ну и про тему джема тоже :) Но идея с внезапно лечением кота мне понравилась, очень оригинально) А бомбу реально донести до обезьяны (да и обезьяна ли это вообще?)? Сколько ни пытался, не получалось, ну и кажется нереально, учитывая, что котэ замедляется

Developer

Мы изначально хотели сделать фишку с таймером, чтобы за победы (суицид) прибавлялось время, и при наборе открывалась возможность убить обезьяну и получить очки. Но увы в суете остановились на прохождении уровней. 

Submitted

Простенько и геймплей может немного затянуть. Но очень много шерховатостей, например, в игре не понятно что толком стоит делать - это есть только в описание. И если давать полезный фидбек, то мне кажется важным отметить, что в игре практически никак не отражена тема, она только есть в описании к игре. Другими словами, только из описании игры становится понятно где здесь петля (кот шредиргера, который хочет умереть). 

Developer

Спасибо за критику, в процессе создания к концу Джемма те же мысли были..

Submitted

Бодренько.
Вроде есть какая-то прогрессия, но это не точно.

Игра окончилась ошибкой Х)

Developer

Это так и планировалось  в ошибке кроется шифр для взлома вселенной чтобы управлять квантовыми процессами)  

Ну а если серьезно ошибка была нашей головной болью, которую мы так и не разрешили