Skip to main content

On Sale: GamesAssetsToolsTabletopComics
Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

Fanadei

23
Posts
A member registered 67 days ago

Recent community posts

thanks for the feedback, we wanted to add save points but due to the fact that deadlines were tight and I had never programmed save points before, we didn't have time to add them.

A cool game, because the gameplay idea is complete, and its mechanics can be expanded by adding new elements that can be played out, such as a stump that the lumberjack cannot chop through. I think you could come up with ways to enhance the game with ideas like this if you wanted to improve it.

Thank you very much I think our 2D artist will be pleased to read your feedback

спасибо за отзыв сочувствую товарищу, навряд ли допилю эту игру ибо собираюсь с другом залететь в следуйщий гейм джем скоро)

жалко что монстр не убивает , и бардюр оказался сильнее монстра а ведь можно было в условном навмеше сделать ему высоту шага выше по сетке, что делать непонятно, не могу назвать хоррором игру в которой монстр ничего сделать не может я над ним посмеялся 

Не хорор и не головоломка, и не абсолютно темно, вполне всё видно. Просто игра по теме не подходит вообще

то что камера уходит за текстуры скорее всего изза плохой работы с коллайдерами спасибо за отзыв 

Очень приятно, рад что при всех недоработках хотя бы элемент хоррора остался)

спасибо за отзыв, в игре вышло много багов но думаю в следующем джеме я смогу их избежать.

Как многие и написали нету соответствия теме и темнота тоже не особо на что то влияет. А так по визуалу круто, по музыке сново же метальное рубилово не вписывается в требуемые жанры, фаново весьма.

А и ещё чисто для удобства игрового процесса думаю те же патроны можно подбирать просто при контакте а не на кнопку типо это лишнее будто

Красивый визуал и звуки вроде хоррор, понравилось наличие катсцены с появлением ворона из генераторной. Ты крут розраб!

Всю игру ожидал твист того что мы играем за монстра из-за внешности гг и в конечном итоге дойдем до шахтера который где то застрял посреди обвала и в общем что то с ним сделаем. 

Ну а так геймплей странный, удачи в дальнейшем развитии!

При стрельбе 3-5 патронами за раз появляются бешеные фризы, игра не хорор и не головоломка, светлая, аптечек невероятно много что весьма кстати ибо самый простой способ убивать зомби это втанчить их лицом и стрелять пока они грызут тебя, хп отнималось в странной очередности а точнее когда у меня было 3 сердца то при получении урона тратилось например первое или второе, я примерно предпологаю изза чего мог появится такой баг но ладно. Если у тебя это была тоже первая игра то сочуствую у меня тоже не вышло всё доделать и игра сырая получилась.

Итог тяжело играть из-за багов и лагов, ну и не очень соотвецтвует теме.

Мне зашло, объеденил и хоррор и головоломку в игре, загадки все разные а не просто нажми на кнопку разными способами, первое задание хоть и ультра простое для решения но прям респектабельное идейно с сужением фонарика.

Это было реально круто, не люблю хороры потому несколько раз труханул со звуков нехило. Прикольный проект выглядит как законченная деммка.

из тех игр в которые я пока поиграл эта кажется одной из самых цельных по механикам и они прикольные так что, так держать. Для меня это был первый джем и до него я никогда не делал игры вообще и в юнити не писал. А потому в процессе учебы почти все механики не успел сделать благо хоть с# знал заранее)

да когда увидел тоже подумал что игра чересчур вдохновилась у дарк эхо, я бы даже сказал полностью... но ограничению соотвецтвует идеально 

Почти по всем параметрам поставил достаточно высокий бал, игра реально прикольная но я реально не увидел ни хорора ни головоломки хоть убей, в остальном игра доведена до играбельного состояния а это уже нехилый +, и идейно она выполняет то что должна была как мне кажется.

спасибо за коммент я описал как пройти игру если тебе будет не лень(признаю что это ошибка розраба если игру не знают как пройти)

Во первых извиняюсь ибо игрокам в нормальной игре нужно самим додуматься что делать но всё же. после поднятия записки за часами нужно пойти и открыть сейф в комнате рядом со стартовой, подобрав там ключ нужно взаимодействовать с шкатулкой на кухонной поверхности, далее отправляйтесь в стартовую локацию. 
У вас произойдет финальный монолог и вы сможете сбежать на лестницу на второй этаж чтобы победить.(за вами начнется погоня)

а там есть exe файл для запуска или это чисто проэкт с годота?