J'ignorais les mots en anglais pour désigner le contexte et les règles d'un jeu de rôle.
La résolution d'une action dans l'édition de 1984, m'a fait perdre des joueurs. Malgré que cela était le seul jeu de rôle de "space opera" en français que j'avais dans ma collection. Plus tard, j'ai tout vendu ce que j'avais sur Empire Galactique et j'ai gardé que l'édition 1984 car trop usagé.
Pour avoir fait notre carte interstellaire dans la galaxie de l'Empire Galactique, j'ai laissé mes quatre joueurs (Ben, Mike, Frank, John) s'inventé un peuple. Nous avons placé ses peuples dans une carte interstellaire de 10 x 10 cases. Chacun avait son système stellaire au centre d'un carré de 5x5 cases. Vu que les joueurs étaient des fans de bandes dessinées américaines. J'avais des êtres plus proches d'un super-héros. Mais John avait imaginé une créature d'un mètre qui allait être bien différente des autres.
Tout allait bien dans cette zone galactique, malgré quelques conflits pour certaines planètes. Mais l'arrivée d'un cinquième joueur (Dan), lui s'inventa une espèce de félin féroce qui entra en guerre contre les autres. Ceux-ci furent forcer de former une confédération dans le but de se défendre contre l'autre qui envahissez leurs colonies. Un sixième joueur (Steph) qui avec ses amazones créa une force de résistance qui causa des ennuis aux félins.
Cela créa des aventures que les joueurs avaient bien aimé. Un peu comme des rebelles versus l'empire. Mais cela n'a pas duré car les anciens joueurs était déçu d'avoir fait tant de choses (création de planètes, de créatures, de vaisseaux spatiaux, des habitations, etc.…) qui devenait disponible pour l'autre joueur qui avait juste besoin de conquérir une de leurs colonies.
Ce fut la fin de la confédération ... les joueurs jouaient à autre chose.
Donc dans la galaxie, loin du centre, il y avait des peuples qui résistaient à un envahisseur. ;-)