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folhaslol

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A member registered Nov 28, 2021 · View creator page →

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(1 edit)

my game of dreams, a platformer zelda-like with cryptic puzzle

muitíssimo obrigado

gráfico muito lindo mas a jogabilidade acabou ficando meu truncuda, mas não atrapalha nem um pouco na diversão geral!, impressionate!

controles: A e D, mouse esquerdo e direita pra atirar (pode atirar com as armas ao mesmo tempo), espaço pra voar, espaço 2x pra voar,  W pra se agarras nas linhas no hookshot e S pra andar nas poças de agua.

sexo

e nois lucas we of ceara agradece my homie

os desenhos ficaram bonitos apesar de que não parecem seguir uma linha então acabam ficando meio distantes um dos outros, a música não é exatamente boa mas funciona, a jogabilidade é simples mas a gravidade parece estranha (o personagem pula e demora muito pra cair, e a aceleração de quando cai parece bem grande), uma coisa chata também é que, muitas vezes não consegui diferenciar o que é cenário ou inimigo, o que é algo vindo de um certo problema do art style e etc.


é um bom estudo no final das contas, continuem!

achei a temática em principal interessante, os gráficos também ficaram muito bonitinhos apesar de certas artes não estarem de acordo com outras (sinto que algumas saem do art style definido ou aparentemente definido inicialmente), as músicas funcionam mas entretanto achei elas um tanto barulhentas e chatas mas pela curta duração do jogo isso não chegou à me incomodar.

minha conclusão é que é um jogo curto que funciona no que se propõem, não tem level design genial ou é o melhor jogo do mundo nem nada mas parece ter sido um ótimo estudo.

thank you!

thank you very much for the analysis! anything you can use the save system if you want to reset without retracing the path! x)

thank you very much for the analysis, I hope you really enjoyed the game! x)

about the enemy the passive actually the idea was that he deceived the player, normally everyone thinks of attacking first, but if you just ignore him he won't do anything, and the boss really was an oversight on my part!

pretty cool. first, i want to talk about how good the design of the protagonist looks. all the animations are very beautiful. with that said, i think the game is a little bit monotone sometimes, and it would be interesting to have an ambient sound or a song playing at the background too (i liked the sound design tho). the level design is interesting, i liked the power ups even tho i miss some enemies at the start (even tho i understand it, making enemies for fungi was a nightmare 💀) pretty cool entry!

(3 edits)

the game has simple graphics but honestly they combine a lot and it has very nice colors. i really like the mushroom theme, i coincidentally also used it in my game hahaha. I'm not going to lie, the level design looks a little messy, but being very short, it didn't bother me too much, anyways, it's a very good game!

just a lot of fun!, the level design of the game is very good, it focuses a lot on the platforming, which despite being able to bring backtracing problems in this one, I didn't feel so much!, the graphics (despite some visual bugs) and the game's music are also amazing (especially the music in the last area is simply amazing), there is also the yoshi island inspired attack mechanic that just combined sooo much!

unfortunately the plalo does not have a secret

muito obrigado pela analise!, isso do knockback é um bug que me esqueci de ajeitar ahsusauh, mas em versão futura (talvez update pós jam) essas coisinhas vão ser ajeitadas!, e se vc puder me manda o vídeo do soft lock do boss também seria muito bom (eu acabei não encontrando esse bug nos testes)

(2 edits)

thank you so much! About the difficulty, unfortunately Plalo and I ended up finishing the game on the third or fourth day of the jam, so we ended up having to run a lot hehe

nao gostei faz mais roblox ocmendo bamana

melhor jogo que eu ja joguei