Skip to main content

On Sale: GamesAssetsToolsTabletopComics
Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

francek0

35
Posts
A member registered May 04, 2024 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

Спасибо, что поиграли :)

Спасибо за отзыв)  наш художник очень старался, чтобы визуально игра выглядела стильно и мило (кажется, получилось)
Гравитация зависит от радиуса и массы планеты, но тут Вы совершенно правы, что игроку это  никак не объясняется и это создает определенные вопросики к механике :)
По поводу возврата: радар показывает ближайшую планету с признаками жизни, то есть когда все животные собраны он будет указывать на стартовую планету, т.к. жизнь осталась только там.

Кайф! Спасибо, очень приятно такие отзывы получать)
Это полоска на корпусе, действительно, не просто так) Она была предназначена для отображения "прочности обшивки" шаттла, но этот контент, к сожалению, не добрался до релиза. 

Спасибо за отзыв!
Прикольный получился опыт) забег с локатором и без него - и насколько сразу меняется сложность игры) 
Про подсказки - это Вы 100% правы. Тутор не успели прикрутить и из-за этого есть определенные сложности. 
И спасибо, что не бросили игру на пол пути и всех спасли ;)

Спасибо за отзыв)
У планет разная масса и соответственно разная гравитация. Да, есть проблема, что это никак не "подсвечивается" и тут нужна какая-то подсказка - это Вы прям в точку :)  

Это не рандом, это Ваша интуиция и она не подвела)
PS. Радар работает на поиск ближайших животных, а в конце показывает стартовую планету, т.к. жизнь остается только там) 

спасибо, что поиграли ;) 

(1 edit)

Интересно, что же это за таинственное десятое животное из-за которого погорело столько шаттлов)
Где-то загрустила одна несчастная ненайденная черепашка.


спасибо за отзыв)

Да, получается, что Ваш экипаж и 9 несчастных зверушек болтаетесь сейчас в открытом космосе совсем одни)
жаль у нас нет мультиплеера в игре, чтобы спасть тех кто не добрался)
Спасибо за отзыв ;)

Ага, кор механики успели заложить, а контент чуть-чуть не успели докинуть)
Спасибо, что поиграли и за приятные слова спасибо)

Спасибо! Очень приятно)

Спасибо) бессонные ночи нашего художника это огромный  вклад в игру)

Гравитация была основной идеей)
По поводу границ можно, конечно, нарративно это обосновать. Большие расстояния между солнечными системами и всякое такое. Но по факту мы просто не всё успели реализовать :)
Спасибо за отзыв)

Рады слышать позитивный отклик) Спасибо большое)

Спасибо)

Спасибо за отзыв)
Ага, есть такая проблема) Туториал должен был быть, но он не успел подъехать)

В связи с непредвиденными обстоятельствами финальный лвл-дизайн делался в последние 20 минут Джема) Поэтому баланс скорее счастливое совпадение, нежели результат долгих тестов)
Спасибо, что поиграли) 

Спасибо за обратную связь! Очень приятно)

спасибо! И Вам удачи)

Спасибо большое, что поиграли)
да, хотелось добрую историю сделать) без надрыва и негатива)

(2 edits)

По-моему почти идеальный результат Джем игры)
Мне очень понравилось! Динамичная, понятная, веселая, с крутым артом и звуком :)

Напишу свои ощущения от игры:
1. Вообще не пользовался кнопками движения, мне как будто хватало просто переворота Q и E. Ии кажется, что с подсказками очень хорошее решение)
2. Внешние стенки, возможно, хотелось чтобы отличались, от тех которые можно разрушить. На первом уровне пару раз меня это очень сильно сбило с толку)
3. Нарративно не понял зачем лопата)  понятно, что это элемент джема и можно покекать, но как будто инородно немного)
4. Про чек-поинты вроде тоже уже писали) Уровень сначала было бы приятнее начинать, чем всю игру + повтор обучения)

Всё это чисто субъективное мнение :)

Спасибо за игру! Получил большое удовольствие ;) 

Перемещение между планетами - топовая штука) Комикс очень миленький)
С удовольствием поиграл, спасибо)

Настолочки "космические дальнобойщики" напоминает по механике)

Я не справился) Где-то постоянно пропускаю детали)

Лягушка 100% фаворит :)
Простая и приятно нарисованная игра! Кайф)
Согласен с ребятами ниже - чуть-чуть челенджа всё-таки хочется)

Я бы в такое с удовольствием и дальше играл) Прошел на одном дыхание. Жопа местами у меня горела, но как будто в меру) Супер! Супер! Высший балл ;)

Персонаж крутой! В игре залип) Но что-то управление меня немного разматало по сторонам, из-за этого как будто контроля не хватает) Если задумка была именно такая, то ок)

Очень понравилось, прошел с удовольствием!
Немного не понял в чем смысл давать игроку после обнаружения ещё один прыжок, т.к. куда бы ты этим вторым прыжком не прыгнул (даже в дыру) тебя всё равно уничтожают. Может я как-то неправильно играл)
Всё остальное супер-класс :)

Картошка спасена! Моделька деда - кайф, музыка - кайф, финальный ролик - это вообще законно такие делать?))
Молодцы! Очень круто)

Не представляю, что должно случится, чтобы эта игра не выиграла Джем)
Просто лучшая :)

Не люблю хорроры, но тут поиграл с удовольствием :)
Супер! Всего 3 дня, а у вас получилась история которая держит в напряжении :)

Супер! Sfx просто бомба)

Я прям залип) Сначала пытался просто зарашить, но безуспешно) Пришлось аккуратненько проходить.
А потом мне почему-то босс урон совсем не наносил, хз может баг какой. Я просто к нему прижался - босс постоял подумал и умер)
Мне очень понравилось! Круто!

Механика управления прикольная. Пробежал с первого раза, наверное, просто повезло)
Замедло по делу использовал всего один раз, всё остальное время просто баловался)
В целом хорошо получилось. Вы молодцы)

Привет! Мы решили, что это альтернативная вселенная, где люди осознали свою ошибку и вернули всех героев домой :)
А музыка - она вызывает немного грустное чувство, но светлое и доброе. Как космос своим бесконечным пространством и неизвестностью)  

Привет! спасибо большое за отзыв, очень приятно :)