If I remember well, nothing was happening actually…But I can give it a try again later
giabeni
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Thanks a lot ZMar! I have already added some more kind of weapons like axe and pickaxe. Also, I'm about to add special bombs like mines and detonators.
Now you can also grab objects like boxes or barrels and throw them in the enemy to make him dizzy. Some objects exploded with the impact, too.
I'm releasing this next version in the next days, so please follow me to get notified!
;) Thanks!
Adorei! Hahaha ficou bem bonitinho e bem feito.
Muito interessante essa mecânica de se transformar em formas pra passar nas paredes.
Acho que daria pra melhorar um pouco a detecção de queda, às vezes se você quase cai, mas não cai, ele considera que você caiu hahaha também acho legal ter a opção de cancelar pulo, usando a tecla S, por exemplo (igual puxar baixo no Subway Surfers).
Aproveito pra deixar aqui meu jogo que também é um endless runner mas com mecânicas de shooter, caso queiram testar: https://giabeni.itch.io/pandemic-hero
Parabéns!
Gostei bastante! Conseguiu me dar aquele desespero típico de jogos assim hahaha
Mas eu não consegui chegar na etapa de temperar o chocolate. Não ficou claro onde tinha que ir e nem se eu já tinha conseguido ou não...então eu nunca cheguei a colocar o chocolate na forma hahah
Mas as outras etapas estavam bem claras, acho que melhorando essa dá pra deixar o jogo mais fluido.
Também seria legal uns efeitos sonoros e visuais!
Parabéns!
Gostei do jogo, muito promissor! A arte é legal também!
Mas não consigo ir muito adiante desde a primeira fase...porque os controles direcionais estão um pouco estranhos. Essa camera ortogonal confunde um pouco a relação às teclas que vc tem que apertar para ir pra uma direção específica. Além disso, me parece que a direção é referente à rotação atual do boneco, em vez de ser absoluta. Por exemplo, a tecla D vai pra um lugar diferente dependendo da rotação do personagem.
Talvez só de deixar esses controles de forma absoluta já melhore bastamte!
Parabéns ao time
Jogo muito lindo! Arte, sons, conceito e detalhes combinam muito entre si para criar um game feel muito interessante. Gostei da progressão dos desafios também!
Como sugestão, creio que é possível melhorar um pouco a sensibilidade dos controles, ou deixar a velocidade de deslocamento um pouco mais sutil.
Parabéns à todos envolvidos!