Wow, love the game! And the design of the faces using LCD tech! AMAZING! Even the instructions! I love it! Great job!
GokiburiGeemu
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Me algera que te lo hayas pasado bien :). Creo que a ver si le puedo dedicar unos dias para corregir los bugs y mejorar cosillas. Quizas incluso añadir pantallas, mecanicas y cinematicas? En cuanto a lo de too long, quizas lo podria arreglar moviendo la camara con la nariz? O quizas que el personaje te explique un poco que esta pasando? Cualquier idea sera bienvenida :)
Veo el tema, pero por los pelos. Quizas en los ataques pasados en el texto, si hubiese que acertar la longitud exacta del texto o si nos pasamos de longitud pasara algo malo, ya estaria mucho mas en la linea del tema. Quizas tambien necesita un mini tutorial para enseñar bien las mecanicas, me costo pillarlo. Por lo demas, un 10 en visuales, musica, soludos, estetica, feeling. Muy Chulo la verdad.!
Me gusta mucho el juego, de los pocos de la Jame quye he querido acabar ;). Tiene mucho potencial el juego! Con mas pulido seria un juego en toda regla. Quizas la espada es demasiado corta a veces o convenientemente larga, pero no me ha pasado nunca que sea demasiado larga. Quizas añadiendo pasillo sque no puedas pasar si es demasiado larga o que si es demasiado larga se mueve mas despacio ... ALgo que penalice, sino yo acabe haciendoloa todo lo larga que podia, va mucho mejor ;). El unico bug real, es que en las escaleras, hay que ajustar mejor los coliders por que cuesta subirlas o te atascas a veces. Buen juego sin duda.
Si si, eso tengo mejorar eso desde luego. Para que la nariz empiece a crezer le das al z, y rapidamente le das al z otra vez para pararlo. Depende de lo q tardes pues se hara mas larga o no. Tb cuanto mad maiz comas, el maximo de longitud posible aumenta. Y despues te cuelgas de las plataformas q no llegues con la napia y das hacia delante o atras para alargar mas o acortar la nariz acercandote a la plataforma ;).
Wow, thanks a lot for sharing these tips. In the game I presented in Alvas Jam (HANAMAN) I'm getting as the main critic that the controls are not too intuitive. I think I'll make small guided snippets in the game to show them more explicitly what the users have to do. Painting the instructions in the game wasn't enough seems ;).
Jo :) , que ilusion me hace que este gustando tanto el estilo :). Lo hice corto porque no me dio tiempo a mas, me hubiera gustado hacer al menos 5 fases o asi... Pero bueno para Jam, la gente no tiene mucho tiempo para jugar a cada juego tampoco.
Si desde luego la mecanica debo enseñarla mejor. Estaba pensando que un tutorial similar a la de este juego de la Jam ( SUPER recomendable por cierto, me ha encantado ) ROUT ayudaria a entenderlo mejor, quizas?
Gracias :). Pues lo de la camara lo mirare, porque en Pico8 la camara es muy basica y no se si se puede retirar facil sin que impacte en los visuales. En cuanto a esneñar la smecanicas, definitivamente ya esta clarisimo que ahi tengo que enseñarlas mejor de alguna manera, si hay alguna sugerencia de como hacerlo mejor, estoy abierto a sugerencias :).
Si claro! Pues la nariz funciona asi: Apreta Z para que empiece a crecer y apreta otra vez a la Z para que pare de crecer antes de que se haga demasiado larga. Una vez que tienes la nariz todo lo larga que quieras, pues saltas a una plataforma y al quedarte colgado de la nariz, puedes o Saltar ( perderas la longitud de la nariz ) o lo mejor es darle hacia delante o atras ( flexas de direccion ) para que la nariz te acerque a la plataforma. Es parecido a como funcionan los juegos de golf que le das una vez al boton para empezar a subir auna barra de energia y le das una Segunda vez para pararlo antes de que te pases. Esto es algo que tengo que explicar mejor, sobretodo si hago mas niveles del juego y se convierte en un juego en toda regla ;).