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Crazy Ladder's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Jugabilidad | #13 | 3.659 | 3.659 |
Innovación | #38 | 3.545 | 3.545 |
Culpabilidad (de ser bueno) | #40 | 3.545 | 3.545 |
Audiovisuales | #193 | 3.045 | 3.045 |
Ranked from 44 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Título del juego
Crazy Ladder
Lista de miembros del equipo
Kyplim y Genzatai
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Comments
Est vamos, deberia estar en el top 5 minimo! Es muuy bueno, se ajusta perfectamente al tema y te lo pasas genial jugandolo. Enhorabuena!
Es jodidamente divertido jaja. Me lo he pasado genial. Además del toque de humor tiene una dificultad super bien medida para mi.. me ha picado lo suficiente para que me parezca interesante pero no demasiado como para frustrarme. Buena música.. muy bien traído el tema de la Jam.
Buena implementación del tema de la jam, es simple pero entretenido.
Buena música.
Bien implementada la temática de la jam. La estética es genial. La jugabilidad aunque simple es cumplidora y divertida. Te tomaste la molestia de hacer el menú, los créditos. Muy bueno, te felicito!
Simple pero bien implementado. Buen juego
Ninguna queja, para ser un juego de jam podría ser un ganador.
Es muy divertida la situación y la música acompaña perfecto, poco hay más que añadir.
Me ha gustado :)
Está chulo, aplica muy bien la mecánica de la jam y los controles van bien
Muy buen juego. Ingeniosa mecanica, buenos controles y aplica el concepto al completo. 9/10 en culpabilidad
Bonito y con una muy buena jugabilidad <3
Buenos graficos, son tuyos?
juego muy original y que encaja perfectamente con la temática de la jam, estuve pensando en hacer algo con una escalera pero vuestro concepto es mucho mejor, el control es super intuitivo.
buen trabajo!
Es muy bueno, muy entretenido y divertido, cada sección está muy bien diseñada y resultan intuitivas pero interesantes. Me sabe mal que los gráficos no han terminado de quedar bien, me da la sensación de que no se han utilizado las opciones correctas de unity para sprites pixel art de baja resolución.
Muchas gracias por la review :). Si puedes ampliar un poco lo de: “las opciones correctas de Unity para sprites pixel art de baja resolución” nos sería de ayuda. En principio creo que hemos importado bien los sprites, pero tal vez alguno se nos escapo.
Si ya habíais hecho lo que voy a describir perdonad por haceros perder el tiempo:
Cuando seleccionas un archivo tipo sprite 2D and UI si se trata de un archivo de baja resolución, como un pixel art de 32x32 por poner un ejemplo, conviene poner en el inspector la opción de Filter mode en Point (no filter) y la compresión en None. Adicionalmente si se trata de una imagen de alta resolución pero en pixel art y se quiere conservar el pixel perfect se podría aumentar la opción de max size. Y si se quiere cambiar el tamaño del sprite en el juego, antes que escalarlo en la Scene, es preferible modificar el valor de pixels per unit (si mal no recuerdo a más bajo el valor más grande se hace la imagen y vice versa).
Muchas gracias por responder. Sí, usamos esas opciones, pixel per unit lo configuré según el tamaño que mi compañero uso para los sprites a 64. Para nada es perdida de tiempo siempre se puede aprender algo nuevo.
Todos vinimos a golpear a nuestros compañeros! ES MUY CHISTOSO xd
Jugablemente está muuuy bien, la canción le da ese toque cómico que busca. Lo único que faltó fue quizás un nivel mas, pero es entendible por la falta de tiempo. Sigue así c:
Muy divertido, me hubiese gustado un par de niveles mas o alguna nueva mecanica, y los graficos me resultaron un poco raros al principio pero me terminaron gustando, felicitaciones por participar!
Innovador y la estética no es mala, pero podría mejorar especialmente con el suelo y los fondos. La jugabilidad me gustó y la dificultad fue suficientemente alta para poder pasarme los niveles a la primera, pero sin muchas vidas.
Muy buen juego i entretenido aunque el apartado visual poco trabajado