Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

Gufelniza

19
Posts
2
Followers
5
Following
A member registered Oct 04, 2021 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

Привет!

Не нашёл вашей заявки в обсуждении с регистрацией. Пожалуйста, продублируйте сюда название команды и список участников, включающий в себя ФИО и номер группы.

Очень клёвый визуальный стиль и интересная концепция!

Очень весело угадывать названия. Зачастую интуитивно понятно, но не всегда. Ещё хотелось бы поправить коллайдеры у радужных грибов.

Отдельный лайк за визуал - очень напомнило TrollFace Quest!

Интересная игра, очень красивый визуал.

Полчаса поднимался за границу карты в поисках пасхалки)

Залипательно, благодаря простоте геймплея и чётко поставленной задаче.

Интересно балансировать между всеми типами ресурсов, пробуя новые сочетания.

Самая умилительная и расслабляющая из всех игр джема, что я видел)

Зайдя первый раз я подумал, что игра скучная и непроходимая.

Зайдя второй раз я решил пересилить себя и продержаться хотя бы 10 минут.

В третий же заход я залип на несколько часов, комбинируя разные билды и проходя игру на 20+ минут.

Сначала пугает простой визуал и механика, но со временем понимаешь, что это сделано чтобы не отвлекать игрока, а геймплей может подарить часы хорошего игрового опыта.

Кстати, вопрос: на какой минуте появляется самый сложный тип врагов?

Очень душевный проект, передающий нужную атмосферу всеми доступными способами.

Во время второго выхода на улицу заметил, что на себе почувствовал холод.

Ко всему прочему, порадовало отсутствие багов.

Довольно необычный подход для этого жанра.

Из минусов - если нажать на пробел во время диалога магма начнёт течь, но не будут появляться кнопки для игры.

Довольно стильно выглядит и приятно играется, очень удивила концовка.

Также порадовало отсутствие багов (хотя, падая на камни можно ускоряться).

Очень интересный дизайн (как сам сеттинг, так и его исполнение).

Мне в начале было не очень понятно, что делать. После обошёл карту и нашёл открытый вентиль. Также около лифта упал под платформы)

Геймплей получился интересным и имеет много возможностей на будущее (например, более сложные карты).

Очень красиво сделана локация, грамотный подбор цветов!

Мне кажется, можно сделать больше мест для башен, а основных юнитов врага (рыцарей) сделать немного быстрее, как и башню с пушкой. Это сделало бы геймплей ещё интереснее, чем есть сейчас)

Большое спасибо за отзыв!

Многие сказали о потере машинок на карте и мы решили сделать UI со всеми юнитами игрока.

Будем надеяться, вы еще зайдёте в нашу игру после всех правок)

Большое спасибо за отзыв!

Чтобы было понятнее, как играть, можно посмотреть управление (расположено в меню) или туториал в начале игры.

(1 edit)

Чтобы запустить игру, нужно переименовать .exe файл в "IndieVarvarJam", а папку Data в "PathofAridity_Data".
Приносим извинения за неудобства!

Спасибо за отзыв)

Мы учтём мнение и постараемся реализовать, дорабатывая игру!

Спасибо)

Уже отредактировали описание и добавили геймплей трейлер.

Спасибо за отзыв от всей команды и от музыкантов в частности)
Уже добавили описание на итче.

Спасибо за отзыв)
Уже добавили описание игры и геймплей трейлер для любителей гейминга в ютубе.