Play game
Valve Turner's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Графика | #27 | 3.474 | 4.333 |
Звук | #35 | 2.940 | 3.667 |
Соответствие теме | #46 | 2.762 | 3.444 |
Общее впечатление | #50 | 2.494 | 3.111 |
Нарратив | #54 | 1.960 | 2.444 |
Оригинальная механика | #58 | 1.693 | 2.111 |
Ranked from 9 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Краткое описание игры
Простой концепт тайм-киллера, где игроку необходимо предотвратить утечки важного ресурса из главной цистерны путем починки/закрытия клапанов, которые постоянно выходят из строя.
Графика
своя
Звук
свои
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.
Comments
Интересная задумка. Мне понравилось. В этой игре есть что-то глубокое простому пониманию. Дизайн бомбезный! :)
Очень понравилась анимация персонажа - мягкая, с торможением. Как и арт в целом.
Не хватает обратной связи от действий:
1. Засчитала ли игра нажатие? Здесь даже звук бы помог. :)
2. Я починила вентиль или нет? У вас сделан пар, но его можно сделать ещё чуть более заметным.
Отдельный лайк за уменьшающееся кол-во жидкости в огромном чане. Мелочь, а
приятноудобно. Единственная странность - почему из труб выходит явно что-то газообразное, а сзади в баллоне - жидкость, причём другого цвета? Возможно, это будет мешать игроку интуитивно "связывать" утечку в трубе с уровнем жидкости в чане.Геймлейный цикл явно работающий. Хочется более ускоренного темпа игры, чтобы было интереснее метаться в попытках предотвратить утечки.
спасибо за комментарий, игру все таки решили доделать и после джема обновить ее, нам с ребятами кажется что может выйти довольно прикольный и красочный таймкиллер. Подумаем как сделать более реиграбельно и интересно, что бы не надоело спустя 3 минуты, так что можно и подписаться на обновления)
Красивая картинка, но геймлей довольно слабенький. Кроме того, если упал с платформы под лифт, вернуться обратно нельзя. Тут уже всплывает необходимость в меню паузы и кнопке перезапуска.
спасибо за комментарий, игру все же решили доделать и залить после окончания джема, банально не успели сделать все менюшки и нормально отполишить, внезапно на джем залетели)
Очень интересный дизайн (как сам сеттинг, так и его исполнение).
Мне в начале было не очень понятно, что делать. После обошёл карту и нашёл открытый вентиль. Также около лифта упал под платформы)
Геймплей получился интересным и имеет много возможностей на будущее (например, более сложные карты).
Милый главный герой, приятное звуковое оформление. У игры определенно есть потенциал в плане разнообразия механик и карт. Молодцы!)
Сам персонаж нарисован хорошо, а вот платформы как-то резко обрезаны. Не хватает им нормальных краев, чтобы они выглядели как часть мира, а не кусочки аппликации. Даю фитбек, без обид, чтобы в следующий раз исправлял ошибки. Геймплею не хватает сенсетивности. На каждое действие должна какая-то обратная реакция идти, чтобы лучше ощущать происходящее в игре. Мне этого не хватило. А так, само по себе, отрисовать и спрограммировать даже простенькую сцену за три дня, это уже личная победа.
Спасибо за комментарий, в следующий раз постараемся сделать больше и лучше, к сожалению есть вещи которые не успели сделать для этой игры, но не унываем, опыт есть опыт)