Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

heiden.bzr

16
Posts
7
Followers
3
Following
A member registered Oct 04, 2020 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

HTML5 version was updated to version Insugarance_v.0.1.7.1 to fix a broken font (was only broken for html5 build by some reason)

Cool and funny! Special kudos for citizens voicing

как подсластить тесто(9

Спасибо за отзыв!)

Мы честно слово не ставили цель сделать механику, которая не встретится ни в одной игре)) И вряд ли кто-то такие для джема ставит. Лично я не играла в Sea of Thieves, но поверю вам на слово)

Привет! Спасибо за отзыв)

Тоже люблю озвучку. Если что, это синтезатор речи, и этот голос зовут "Захар", и он много на каких сайтах есть, рекомендую ;)

1) Увы да. Надо было также добавить прямо под Paused "нажмите enter" :с

2) Да, у нас что-то не то с трейсом. Ребята выяснили, что можно наводиться на голову и тогда проще 

Привет! Спасибо за отзыв) 

Это тот самый баг, про который писали в описании. Только мы не знали, что там при этом работают стрелки... Можно использовать ЛКМ вместо E, и в версии для Windows  (или если по инструкции в описании)  движение работает и по WSAD.

Привет, спасибо за отзыв!)

Она была первой что придумалось))

О! Это тот самый баг, про который писали в описании. Только мы не знали, что там при этом работают стрелки... Можно использовать ЛКМ вместо E, и в версии для Windows  (или если по инструкции в описании)  движение работает и по WSAD.

Привет! Пауза по Enter, на экране написано)

Привет! Сейчас вижу что нигде не написали об этом, но нельзя чтобы рампу они доломали.

Спасибо за отзыв!

Нас двое программистов, так что визуал какой нашлось)) Хотели под конец заменить на что-то более в тему, но так и не нашли что-то. Должна быть, да, бездна, только неотвратим там сам наш демон... В общем, мы снимали галку с голосования за визуал)) Дай бездна сил сделать в итоге это полной игрой, какой оно должно было быть по задумке и нарративу)

Ниче не успели короче)

Спасибо за отзыв! Да, расстояния наша самая большая проблема, к трейлеру хотим успеть переделать уровень, чтобы они были нормальными. Не факт что успеем переделать камеру, но тоже хотели)

Можете также попробовать более свежую версию для англоджема:
https://disk.yandex.ru/d/oE6I1nyo2QFr_w

Привет! Подумаем над положением камеры, спасибо за отзыв!

А что за смерть от камня? Коллизией выплюнуло?

На английский джем залита версия посвежееб 1.9:

https://disk.yandex.ru/d/oE6I1nyo2QFr_w

Там перебалансили поллюшн, теперь за ним правда нужно  следить, и охотиться на кальмаров, которые его снижают, плюс ряд фиксов. Также в будущем планируем пересмотреть левел дизайн: этот был сделан в последний момент и расстояния, честно говоря, не задумывались настолько огромными(

Спасибо за оценку!

За баг обидно. Для следующих поколений - можно рестартануть левел через T или ингейм меню, и начать с начала без своих копий)

Увы, прошлый вы - это тоже вы, и ему тоже нельзя умирать) Точно так же, необязательно дойти до розетки текущему "вам", можно дать дорогу "вам" из прошлого.

Кажется на титульном были хоткеи, но кнопка T (английская) перезагружает уровень без "прохождений", если сломано таким образом. И кнопка R принудительно запускает новый луп