Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
A jam submission

Home BelowView game page

Надежда осветит вам путь
Submitted by ilya096, AshiPhoenix, heiden.bzr, Nishin — 2 minutes, 43 seconds before the deadline
Add to collection

Play game

Home Below's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Соответствие теме#133.7383.800
Графика#353.4103.467
Нарратив#442.4272.467
Общее впечатление#492.8202.867
Звук#611.7711.800
Юмор#641.4431.467

Ranked from 15 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Краткое описание игры
Надежда осветит мне путь

Графика
Графика своя

Звук
Звук свой

Отправляя эту заявку, вы соглашаетесь с договором оферты

согласен с договором оферты

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

Submitted (3 edits) (+1)

+ Хорошая задумка, приятные анимации, необычный персонаж и история. Молодцы!

+- можно умереть скушав много кальмаров. Звук в игре не услышал. Мб отвалился?



Иногда кораллы застревают в воздухе, а не находятся на земле.

- Баги, текст появляется, когда кушаешь рыб, проход камеры сквозь перса, неактивные интерактивные места на карте и прочее.

ОСНОВНАЯ проблема сейчас - непонятно визуально где загрязненная вода, иногда на карте ты очень резко оказываешься выше и умираешь - не успеваешь среагировать. при повороте камеры вверх-вниз перс развивает лютую скорость. Нужно поработать с инерцией при ускорении. Поиск пути до точки доработать желательно, т.к. сейчас всё очень мыльно и сложно ориентироваться. Одного подсвеченного фонарика над головой и указателя справа недостаточно, если честно.
Смущает слово pollution...


Ну и люто бесит, что нужно выходить через Alt + F4. Сделайте кнопку рестарта, ребят!
Обнял-приподнял. Молодцы в целом



Submitted(+2)

Игра явно не джемовского формата. Невероятно гигантские расстояния между точками интереса вводят в уныние. Сократить бы дистанции и уже тогда игра приносила бы куда более приятный опыт изучения морского дня. Ведь, по сути, локации то интересные: дно с покрышками, мертвый кит (или это была скала?), куча всяких кораллов и рыбин, а между всеми этими интересностями непроглядные километры пустоты. Получается, что большую часть времени плывёшь непонятно куда, рассматривая сугубо дно и хвост. Здесь даже немного обидно, что нет возможности покрутить камерой, рассмотреть модельку с анимацией. 

В какой-то момент локация начала резко уходить вниз, а я из-за давления не смог. В итоге, даже возможность наблюдать морское дно стало для меня непозволительной роскошью - плыл, как в тумане, не видя ничего и никого. Так и умер. От голода. Доплыть до сестры и первого вагона не получилось.

Developer

Спасибо за отзыв! Да, расстояния наша самая большая проблема, к трейлеру хотим успеть переделать уровень, чтобы они были нормальными. Не факт что успеем переделать камеру, но тоже хотели)

Submitted(+1)

Баги есть, не поспоришь, но атмосфера создается хорошая, задумка необычная, что является большим плюсом, особенно порадовала механика с фонариком)
Минусы вы и сами прекрасно знаете, на чае все слышали) 
Удачи команде на след джеме! Возможно еще увидим ваш проект 15-18 мая)

Submitted

В игре интересное начало, а когда начинаешь плыть к цели интерес пропадает. Возможно, я не там плыл, но на моём пути не было ни кальмаров ни рыб. В итоге весь игровой процесс состоял в том, чтобы следить за шкалой слева и поглядывать на дистанцию справа. До цели за 5 попыток доплыть не получилось :)

Submitted(+1)

Очень понравилось, что по игре можно пощупать идею, понять мир и атмосферу, а вот с геймплейной точки зрения похуже, мало действие и основная задача это лететь на огонек. Полноценная игра может быть очень крутой, если например представить себе ABZU и вспомнить каким может быть красивым подвобный мир и как его итересно. Но это разные игры и тут больше экшена. Отдельно отмечу концепт арты - они крутые!

Submitted(+1)

Игра оставила положительные впечатления,  но соглашусь, что камеру хотелось бы чуть подальше отодвинуть, а лампочку сделать чуть побольше.

Submitted(+1)

Немного раздражает хвост перед лицом, камеру стоит отодвинуть подальше, в остальном играется приятно, но после смерти от камня перезапустить не захотелось. В полноценную версию поиграл бы с радостью

Developer

Привет! Подумаем над положением камеры, спасибо за отзыв!

А что за смерть от камня? Коллизией выплюнуло?

На английский джем залита версия посвежееб 1.9:

https://disk.yandex.ru/d/oE6I1nyo2QFr_w

Там перебалансили поллюшн, теперь за ним правда нужно  следить, и охотиться на кальмаров, которые его снижают, плюс ряд фиксов. Также в будущем планируем пересмотреть левел дизайн: этот был сделан в последний момент и расстояния, честно говоря, не задумывались настолько огромными(

Submitted(+1)

Не, я так понял что это от радиации "Pollution". Если будете продолжать разработку, буду за вами следить)