Muito obrigado pelo feedback, aprendi muita coisa durante o desenvolvimento desse jogo. E eu pretendo dar continuidade sim, e vou trabalhar pra deixar os personagens e a história mais original
IgolitoArts
Creator of
Recent community posts
Muito obrigado pelo feedback cara.
Infelizmente eu não tive tempo para fazer uma arte mais elaborada.
A questão dos controles eu acho q é mais questão de costume mesmo, pq no começo de hollow knight eu tbm apanhei um pouco kkk Mas depois q eu acostumei foi bem de boa pra conseguir os 112%. Até os próprios speed runners de hollow knight preferem usar o teclado, já q é mais prático e mais preciso pra jogar.
Muito bacana o jogo, a jogabilidade do player ficou bem interessante e fluida.
Mas em relação ao tema da jam ficou meio confuso, pq o tema da Jam é reencontro, mas em nenhum momento do jogo eu precisei reencontrar algo. Eu sei q quando um quadrado encosta no outro, eles se juntam, mas em nenhum momento eu precisei fazer isso pra passar de fase ou pra concluir a história do game. Eu só precisei dividir eles pra passar de fase
A arte eu tbm achei q ficou mais ou menos, pq não combinou um quadrado verde com o resto do cenário, e aquelas partículas no centro do portal não combinaram muito tbm não.
Mas isso tudo é a minha opinião q notei ao jogar o jogo.
Muito obrigado pelo feedback. Mas é meio complicado deixar a arte 100% em uma game Jam de 4 dias. Ainda mais q algumas artes e animações eu q tive q fazer.
Em relação a jogabilidade, eu usei os controles parecidos com Hollow Knight, q é um dos jogos de plataforma mais famosos q existe, e como todo mundo elogia os controles de Hollow Knight, eu resolvi usar. Se eu colocasse a movimentação no wasd, ficaria ruim pra atacar, pular e dar dash de uma forma mais precisa.