I like this. Very challenging and exciting. Well done! The game is very cute too.
Igor Flores
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Acredito que mudar a tecla para atirar no mouse seria bem legal, como o Tiago comentou. Atirar no espaço não parece dar uma sensação legal pra jogar.
Também poderia ter uma indicação da mira no meio da tela, acaba que o jogador só fica atirando aleatoriamente até os inimigos morrerem. Eu tinha que atirar primeiro para a errar os primeiros tiros e ir ajustando a mira depois disso.
No mais está bem legal, não se preocupar só com a torre da uma emoção a mais no jogo, já que o jogador também precisa se cuidar depois que começa a atirar nos inimigos.
É bem massa ficar jogando, ver as bolinhas estourando da uma sensação boa demais.
Acredito que uns feedbacks dos tiros seriam legais, a morte das bolinhas até poderia ter também, mas não senti tanta falta quanto ao som de tiro.
Algumas vezes as bolas surgem pulando, o que chega a ser bem assustador, na verdade. Talvez com mais spawn delas, fique ainda mais legal de jogar, se assustar com elas e sair atirando que nem louco da uma emoção a mais, então dependendo do tema que o jogo se transforme depois, pode ficar bem legal =D
Eu tentei sobreviver parado e consegui ficar infinitamente, até querer parar de jogar. Então uma sugestão que eu tenho é talvez ir diminuindo o alcance da luz, caso o jogador fique parado. Ou, talvez uma solução um pouco mais simples, é não deixar o jogador parar na movimentação (ir constantemente pra esquerda ou direita, por exemplo) para forçar o jogador a sempre se mover.
O jogo é difícil de se acostumar, principalmente jogando no mouse/teclado, mas é bem divertido de jogar. Os feedbacks e efeitos sonoros estão demais, o jogo tem uma cara de completinho já, parabéns por terem feito tudo isso nesse período de tempo =D
Acho que com uma curvinha de aprendizado um pouco maior ficaria top, uma fase com bem menos meteoros, talvez mais lentos, já seria de grande ajuda pra conseguir aprender a jogar sem se frustrar com o desempenho DSAKDOPASKDPOASKDASDASOKDPSOA.