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janvanhouten

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A member registered May 15, 2018 · View creator page →

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(1 edit)

Hi ! Sorry for not responding earlier ich is not always the best at showing us notification.

Framing the action as a yes/no question is a good way to make sure everybody understand the situation. And when playing with children, it can be a usefull way to frame their action.

But you're righ is a bit cumbersome to do it each time. We are changing this part of the rules is the next version of the game.

It should be out in 1d6+1 month.

Merci pour ce commentaire. Tu vois dans la cartes des choses que je n'imaginais pas. C'est merveilleux.

Hi. The adventures are not a game by themselves. They are made to be use with your favorite trpg. 

I playtested them with Into The Odd and Sodalitas, but I know some people use DnD5 or others game.

We included a very short Trpg in the collection but it's just if you really need a system and have nothing else near you. 

Hi. We may have forgot to update the drivethrurpg version since we sold a lot less there. Send us a mail and we will send you itch keys.

On travaille sur des trucs qui vont dans ce sens.

Alors pour moi c'était on double le stock puis on gagne 1. Donc 2 x PP + 1.

Il y a un problèmes de clarté sur cette règle mais j'ai du mal à trouver une formulation en une ligne pour corriger ça. 😅


J'sepère que c'est fun quand-même. 

The game was made for experienced GM to play with children in school or club.  But you're right we should add examples and tools to help people new to the hobby.
We plan to do so in the next version. But it's still in progress.

Mince t'as trouvé l'origine du nom. 😁 

Pour le but du jeu c'est ton interprétation. 

Merci pour ce retour. Ca me met en joie.

Merci ! 
C'est mon préféré le 66. Ça permet de faire une table pas trop vide ni trop épuisante.

Rhoo. C'est super cool. Merci et bravo.

Si tu essayes de le meujeuter ça m'intéresse ! (Je suis très curieux de voir ce qui passe dans ce que j'ai écris par rapport à ce que j'ai en tête)

This is a brilliant idea ! Can I have a picture please ?

(10 edits)

Je ne sais pas encore qu'elle forme ça va prendre, mais j'ai bien avis de faire un catalogue de cacas.
Soit sous forme d'encyclopédie, soit d'un pastiche de "La petite taupe qui voulait savoir qui lui avait fait sur la tête".

L'idée serait de commencer par un truc "normal" et d'enchainer les curiosités:

  • Rat géant: Comme un vrai rat mais en plus gros.
  • L'orc: Habituellement, les déjections d'orcs sont quasi indissociables des déjections humaines, si ce n'est qu'ils font moins de manière et ont tendance à les laisser trainer n'importe où. En période de pillage, l'orc mange bien trop et bien trop de choses exotiques, il y a donc souvent la diarrhée.
  • Le fantôme: Certains esprits sont encore enfermés dans leur habitudes de vivants et tentent de se nourrir. Les aliments sont retrouvés intacts mais couverts d'une fine couche d'ectoplasme.
  • Limon : Des déjections gluantes et translucides que l'on confond souvent avec le limon lui même. Déshydratées, elles sont utilisées comme gélifiants par les elfes.
  • Le dragon: C'est énorme, un excellent ingrédient magique, l'odeur et surtout le goût permettent de reconnaitre le type de dragon.
  • Le troll: Bien plus gros d'une déjection humaine, très odorants, de petits champignons multicolores poussent souvent dessus. C'est d'ailleurs un excellent engrais. Les déjections de trolls se vendent à un bon prix dans les régions agricoles.
  • Le Gobelin: Les gobelin creusent souvent des toilettes sommaires dans un endroit peu passant, si possible à proximité de plantes ayant des feuilles douces. Certaines tribus ont comme coutume de faire une cérémonie funéraire particulièrement émouvante le jour où il faut reboucher les toilettes. Elles vont jusqu’à construire une petite stèle pour se souvenir de tous ces bons moments. De nombreux aventuriers débutants ont eu une mauvaise surprise en tombant sur des déjections alors qu'ils pensaient piller une tombe isolée.
  • Le Tyranoeil: Des petites crottes rondes qui flottent aussi dessus du sol, vous savez qu'elles vous haïssent.
  • Le cube gélatineux: Il ne fait pas caca.(idée de Monsieur Alceste)
  • A compléter, corriger, éditer...

    Bon du coup maintenant il faut que je choisisse entre ce scénario et celui diffusé dans la caravelle il y a peu pour tester OSE.:p

    Ca a l'air cool. Mais il y a pas les fichiers. Je suis frustré...

    J'aime beaucoup.... Il faut vraiment que je trouve le temps de tester Tunnel Goons...

    Top. S'ils te font des retours (ou si tu en as) je suis preneur.

    Vieux réflexe de dev je suppose. Tu fais toujours une béta avant la mise ne prof.
    A la base c'était juste pour donner un lien à des gens susceptibles de relire tout en me laissant le temps de corriger des trucs avant la fin de la jam.

    J'avais l'impression qu'en mettant le mot de passe au bout du lien ça passait.

    https://janvanhouten.itch.io/aventures-en-une-page#swordfish

    C'est swordfish le mot de passe. (C'est toujours swordfish d'après Pratchett)

    C'est violent une nouvelle spécialité non ? Je mettrais ça plus cher qu'un petit point de carac. Enfin à voir...

    T'as presque de quoi jouer une campagne complète du coup.

    Juste une remarque. Tu parles de dépenser de l'xp pour améliorer une spécialité. Mais j'ai pas l'impression que ça est un effet en fait...
    Après avoir des spécialités activable X nombre de fois façon coureur d'orages, ça peut être pas mal mais je ne suis pas sur que ce soit ce que tu voulais faire.

    C'est bien pour ça que faut des relecteurs. Dans ma tête les golems ne sont pas forcément "abattable" et plus des obstacles que des combats classique.  Du coup faut surtout dégager le passage d'une manière ou l'autre. (Dans la partie que j'avais faite ils avaient attiré des scarabés de la pièce d'à coté et finit par utiliser les explosions pour ça) 

    Mais je l'ai précisé nul part. (A part dans la liste des monstres que j'ai ailleurs)
    Effectivement pour le 2 et 3 il y a peut être pas d'objectifs assez clair.

    Je voulais faire des donjons fermés mais je me suis égaré. Il faut surement que je rende ça plus explicite.

    Oui. Surtout tu ne gardes pas la règle d'Ito qui fait qu'on récupère vite les pvs, mais que les blessures font baisser les caracs.

    C'est vite mortel du coup.

    Bon. Je n'aurais pas eu le temps de faire beaucoup plus. (Même si une phase de relecture par un prof de français est prévue)

    Mais je veux bien des retours si quelqu'un a le temps de jeter un oeil.
    J'ai trop le nez dedans, il y a surement des choses qui me semblent évidentes qui ne le serait pas pour un autre MJ.

    https://janvanhouten.itch.io/aventures-en-une-page#swordfish

    J'aime vraiment beaucoup l'idée.

    Je vais probablement le piquer le bonus entre +1 et +3 pour mon hack d'Ito d'ailleurs.
    J’autoriserai peut être à échanger deux caractéristiques pendant la création,  tu as toujours un petit risque d'avoir un "guerrier agile" avec 5 en agilité.

    Il y a  peut-être des petits trucs un peu flou dans l'idée que c'est fait pour des débutants.

    Par exemplenLe roi squelette fait 1D8 dégât ou 1d6 avec sa bague. Mais les monstres n'ont pas de tour de jeu du coup quand est ce qu'il utilise sa bague ?

    J'ai beau me limiter à deux aventures simples en une page, j'ai l'impression que ça va jamais passer...

    (1 edit)

    C'est pas prévu chez moi.
    Mais l'idée est géniale. (Prochaine idée de Jam un truc à la Sliders où chacun fournit son prétexte pour que les pjs changent de monde et  hop on va d'aventures en aventures)

    Clairement. C'est très bien pensé et il y a pas grand chose à convertir.

    J'applaudis cette idée à deux mains !

    Il est tellement bien et mignon ce donjon...
    (Et ce serait parfait pour les enfants)

    J'approuve ce message. C'est une super idée le codage couleur (Ou avec un picto pour les daltoniens ?) pour donner des idées de la dangerosité d'un méchant ou d'une épreuve sans donner de statblock.

    (1 edit)

    Je veux des conseils ou  je n'ai pas d'idée: (En anglais pour l'instant)

    Je ne sais pas dessiner:

    • Une bonne partie des excellentes maps de Dyson logos sont utilisables pour des aventures non-commerciale (Si l'on n'oublie pas de le créditer)
      https://dysonlogos.blog/maps/
    • Kenney, un gentil graphiste, propose plusieurs compilation d'icônes et images pour des jeux vidéos qui sont facilement utilisable pour illustrer vos aventures: https://www.kenney.nl (Je conseille particulièrement son 1-bit pack: https://www.kenney.nl/assets/bit-pack)

    D'autres suggestions ?

    (1 edit)

    La plus part des Osr ont un petit bestiaire. Tant qu'on reste dans le classique je ne sais pas si il y a besoin de préciser les statblocks. Sinon il faut aussi préciser le niveau conseillé etc...

    Mais c'est une bonne question.

    Top. (Mais j'ai triché)