On Sale: GamesAssetsToolsTabletopComics
Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags
(+1)

Ух, какой замечательный фидбэк. Благодарю!

1. По поводу графики - это не максимум из того, на что способен сам движок.
2. Динамическая погода, если обратишь внимания на концепты - должна была включать помимо потопа затмение, снежную бурю и потоп.
3. Вот это да. Как ты прочувствовал атмосферу. Это ещё эмбиент не слышал! (не успели догрузить)
4. Да, спасибо нашему тех. гд за реализацию тушки.
Ответы на вопросы:
5, Взаимодействие не отлажено, естественно. Скорее всего бокс того предмета, когда начинаем тыкать багует \ анимация каждый раз начинается по новой. Это можно отладить.
6. По поводу руки - осознанное ограничение. Я бы пошутил про то, что карманы для слабаков - просто была цель, чтобы ты запоминал, где у тебя что лежало. Понимаю твоё недовольство. В след. версии я бы прикрутил инвентарь.
7. Левел-дизайн делался на коленке не профессиональным лвл-дизом, а тем же героическим тех. гд.
8. Да, там коллизия коробки проставлена плохо, поэтому там только перепрыгивать и это не удобно.

Итог - я рад, что в целом тебе понравилось.
Последние 2 руны хорошо запрятаны. Некоторые я бы сам не нашел никогда.
Сам факт, что ты нашел 10 из 12 - ты большой молодец. Спасибо за фидбэк!