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Javier García

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A member registered Feb 28, 2022 · View creator page →

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Ohhhh!! I wonder what could have happened, it occurred to me as well once but I haven’t figured out how to reproduce it again, maybe is just luck haha, Really thanks for trying it again!

It’s great you were able to find Theodora! Were you able to go upstairs after that? Maybe a round of playtesting would be ideal to fix that lol. Thanks for played it!

Thank you for mentioning it, last 24hr of the jam was just for that! :,)

Oh!!! Is a shame you couldn’t hear the music, sometimes it requires the window to be manually focused depending on the emulator, could you tell me please where you played it in and maybe I can try to fix the issue. Yeah was challenging to make the game in GB studio but was a nice experience. Thanks for played it!

I hope you were able to go upstairs at the church. Is funny the monster was the first character we create and supposed to be the villain, but the things change quickly in a single day. Thank you very much for the feedback and played it!

Yeah, we were planning more but at the end we had to give away some ideas, thanks you for play it!

¡Qué hay!

Inicialmente para el juego me agradó lo que se propuso de tomar de pivote alguna película de referencia, reboté algunas ideas con películas de vampiros que me agradan como Let me In o Bram Stoker’s Dracula y puse como premisa (o sólo como mero capricho) que hubiera contacto humano ya que creo que es algo muy ad hoc para los vampiros por esta sensualidad que representan… Anduve tentado a hacerlo también para adultos pero esa idea no floreció.

Terminé con un concepto más acercado al libro de I am Leyend donde el protagonista representa un vestigio de una sociedad extinta prácticamente y una mecánica de crear lazos pero explicita físicamente. Me resultaba muy divertida la idea de que los jugadores estuvieran tacándose todo el tiempo porque es algo que ya no hacemos a menudo 😂 y sin sexualizar para que pudiera ser más como juego de niños.

Algo que me costó trabajo fue equilibrar el juego para que un jugador pudiera enfrentarse a una “hermandad” de n jugadores y aun creo que esta parte debe ser pulida.

Cosas que quedaron sólo en papel…

  • Claramente mejorar el arte, fue algo en lo que no me enfoqué y no hubo alguien cercano a quien acudir. Espero en siguientes entregas mejorar en este aspecto.

  • Tenía la idea de hacer “títulos” que los jugadores pudieran conseguir dadas algunas condiciones como lograr acabar el juego siendo tú el único humano haciendo referencia al libro (de I am Leyend) o algún título romántico si llegaras a concluir el juego con tu pareja etc. etc.

  • Pensé también en un modo austero para que se pudiera jugar con sólo un par de dados y papelitos con los roles escritos con una pluma, este de hecho fue el prototipo 😅. Y también me hubiera agradado agregar las instrucciones para jugarlo con bebidas alcohólicas como; cada que se une una nueva persona a la hermandad todos brindan, claro con un Bloody Mery hahaha.