Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

Katikris

11
Posts
9
Followers
19
Following
A member registered Oct 14, 2020 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

Thank you, Mr. Harper! It is a really amazing expansion! 

I have a question about desperate rolls. How many dice does the player while desperate roll? Does the player roll 1d for each dot in the Action as usual? It seems like only one die. 

Спасибо!

Да, было написано, решил уточнить ещё конкретнее. Хотя уровень построен на том, чтобы игрок учился его использовать.

Про баг коллизии интересно, гляну!

Спасибо!

Спасибо!

>Про двойной прыжок стоит где-то написать 

В описании есть, кстати, но поправлю. Но уровень так построен (по задумке), что игрок в любом случае его должен научиться использовать :)

Тру.

Плейтестил эту игру на Хэллоуин. Она оказалась одним из самых впечатляющих эмоциональных опытов. Мастер использовал свой стиль, подобрал (скорее, разработал) под него подходящий инструмент, это всё наложилось на социальные контексты, и в итоге я остаток вечера немного придавленный ходил.

В том числе и ради такого я и играю в НРИ.

Спасибо большое!

Спасибо большое!

Прекрасная и очаровательная работа! Мне кажется, достойна того, чтобы она появилась на рынке изданной книжкой. Тем более, права на Винни-Пуха уходят в паблик домейн в 2024-м вроде (но не на образы персонажей)

Прекрасная и очаровательная работа! Мне кажется, достойна того, чтобы она появилась на рынке изданной книжкой. Тем более, права на Винни-Пуха уходят в паблик домейн в 2024-м вроде (но не на образы персонажей)

Вау.

Прежде всего — отличное оформление и внятное изложение, очень понравилось. Арты бесподобны! Ещё мне нравится у игры чёткий фокус, ощущаю мощные вайбы Shadow of the Colossus. 

Симпатичный основной бросок и механика, смелая переделка ядра MYZ (да почему бы и нет), нравится структура Охоты (испытания — отдых — титан). Вызывает вопросы механика Испытаний. Может, использовать ограничения не по одной проверке на каждого охотника, а в целом установить лимит успехов? Вам нужно 2-4 успеха от команды, прежде, чем вы преодолеете это испытание — в духе skill challange из D&D 4e? 

Механика с нападением на Титана отличная!