Fair enough, dzięki za odpowiedź! Przy okazji mam jeszcze jedną wątpliwość: wśród udostępnionych materiałów zdarzają się przeciwnicy z umiejętnością rzucania normalnych zaklęć z podręcznika (choćby ostatni chmurowy gigant), czy takie zaklęcia wycelowane w postaci graczy trafiają automatycznie czy jednak gracze powinni na coś rzucać (test magii żeby oprzeć się magii?). Dodatkowo jak wygląda wtedy kwestia obrażeń, np wspomniany gigant zna elektromancję ale nie ma atrybutu magii ile w takim razie odbiera jego piorun?
Konstantis
Recent community posts
Zabić Smoka przyniosło mi jeszcze więcej świetnej zabawy niż się spodziewałem, naprawdę zgrabny system z przymrużeniem oka :) Ze swoją drużyną właśnie będę zaczynał nową kampanię już z wykorzystaniem fizycznego wydania pudełkowego, jako że niestety nie wspierałem systemu w trakcie zbiórki, kupiłem dopiero w retailu, byłem ciekaw czy kiedykolwiek będzie możliwość zdobycia dodatków takich jak Almanach i Bestiariusz (choćby jako płatny pdf), czy jednak pozostaną one ekskluzywne dla wspierających?
Fantastyczna rzecz, po wstępnym zapoznaniu się z systemem bardzo przypadł mi go gustu, świetna robota! W trakcie lektury naszły mnie jednak dwie wątpliwości dotyczące zasad. 1. Ile trwa runda walki? Czy jest to 6 sekund tak jak w DnD 5e czy na przykład minuta jak w starszych wersjach? Jest to dość istotne z perspektywy chociażby wskrzeszania. 2. Czy rzucone zaklęcie jest jednorazowe, przestaje być zapamiętane aż do następnego odpoczynku? Czy też możemy rzucać je kilkukrotnie ograniczeni jedynie maną, a akcja zapamiętania służy do poznania nowych czarów?
Z góry dziękuje za wyjaśnienia (i za dostarczenie bardzo zgrabnego systemu)