Thank you Leon <3 happy it worked on you! :-)
Lilie Bagage
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Yes! I'm alive! :D
Great story and atmosphere. I recently visited the Brussels sewer museum, and strangely enough, it reminded me of it (it was very interesting! with a slightly claustrophobic and spooky atmosphere). The little puzzles were within my grasp, and I obviously made the right choice to survive ahah. I didn't encounter any bugs. I'll try again if I have time, to see the other ending(s?). Well done!
Hey there! I really enjoyed the weird western atmosphere, the writing is very beautiful and the parser controls finally very fluid (well, ok, I like kissing all the people and monsters I meet...).
I didn't have time to finish my discovery during my stream (sorry for my poor poor English), but I hope I'll be able to find some time to finish!
Well done! Incredible work for a gamejam. The graphics are magnificent, the texts are very well written, I also found the gameplay very accessible and it was very interesting to see all the dialogue options (even if you didn't have the character traits to unlock them!).
The soundscape is discreet, but just right.
If I had any advice to give, it would perhaps be to indicate to players which passages have already been consulted (by crossing them out or graying them out, for example).
I wasn't able to complete my discovery during my stream, but I'll be playing at the end of the demo, that's for sure! (sorry for my poor accent, though... im French)
Bravo ! Je suis impressionnée par le fait que tu ais fait tout ça (dessin + textes) en 4h :D (et vive le rock ahah) - ah et, on y a joué ce soir en stream, bien sûr ! :D
Youhouuu ! J'ai réussi à ne pas mourir de peur devant ces horribles zombies, je suis fière de moi :D
C'était un véritable plaisir de découvrir à travers cette FI ce musée italien que je ne connaissais pas du tout (un jour peut-être irai-je le visiter ?) et qui a l'air d'être une vraie mine d'or en matière vidéoludique.
Les énigmes étaient pour la plupart assez limpides et accessibles, j'ai quand même buté sur 2 ou 3 d'entre elles et, dynamique de stream oblige, j'ai préféré m'appuyer sur un transcript pour pouvoir continuer d'avancer rapidement. J'ai aimé tous les hommages, l'utilisation des objets issus de plein de jeux différents et les clins d'oeil appuyés aux aventures textuelles (jusqu'au fameux xyzzy).
Je ne sais pas s'il est possible de faire moins de points, mais on a fait le maximum sur la partie ! :D
Merci d'avoir proposé cette FI en version française !! Le replay de ma partie en stream :
Très jolie expérience machiavélique :D Je me suis sentie comme un poisson dans l'eau avec ces joutes verbales (allez savoir pourquoi ^_^). J'aurais aimé que la joute finale dure un peu plus longtemps, genre 1 ou 2 rounds de plus, pour avoir vraiment le sentiment d'une épreuve, d'un "climax" narratif, mais je suppose qu'il va y avoir plein d'ajouts post-concours et ce sera avec plaisir que je retournerai dans cette Fabrique :)
Le replay de notre partie en stream :
Un petit bijou de parser qui a fait vibrer la fibre nostalgique en moi (vive les CPC !). Tout est magnifique visuellement, la petite intro tutoriel est bienvenue, le fonctionnement en miroir est TROP cool, la création de potions est INCROYABLE !!! Bon, j'avoue, on était contentes d'avoir la soluce et Manon avec nous parce que certaines concoctions nous ont donné du fil à retordre, mais il n'empêche que c'était super.
Le seul (tout petit) bémol, c'est un que je pourrais faire à pleins d'autres parsers, c'est le temps que prennent les allers-retours d'un bout à l'autre de la carte (parce qu'on est obligés de tout retraverser à chaque fois, on n'a pas d'option de téléportation). Mais c'est vraiment un détail et ce n'est pas lié à cette FI en particulier.
Bravo pour cette merveille, Narkhos !!! Je te poste le replay ci-dessous :
Un très bon parser où tout est très fluide et poétique (ça m'a rappelé des vacances près de l'océan <3 ) - Les énigmes restent accessibles et logiques, le texte et les commandes de jeu sont très claires (j'ai apprécié avoir accès à un manuel, c'est très aidant !). J'ai passé un excellent moment :)
Je te poste ci-dessous le replay de la partie en stream :
De plus en plus fan de Ink, quand je vois les réalisations dessus <3
J'ai passé un excellent moment, il y a plein d'idées d'interactions très cools qui nous sont proposées (le jeu dans le jeu !!!), c'était aussi très chouette de mettre ton texte en voix (qui coule tout seul). Bon on a peut-être un peu speedé sur la fin (contrainte personnelle oblige ^_^), mais tu pourras retrouver le replay ici, si ça te dit :
Coucou ici !
J'ai beaucoup aimé l'ambiance, le principe, les petites astuces sur le thème pour simuler la nuit qui tombe sur la forêt <3
Par contre, ben, bien embêtée, mais je n'ai pas pu dépasser le jour 1, malgré de multiples essais !! Je ne sais pas d'où vient le souci, j'ai dû faire des choix qui derrière, conduisaient à ce bug (en haut, on ne passe jamais au jour 2, et du coup on se retrouve avec les mêmes options que le jour 1). Je te partage ici le replay du stream où on joue à la FI, pour que tu puisses constater par toi-même (et peut-être corriger, si c'est possible) :
Aaaah une run ne suffira pas pour tout tester !!! En plus, vraiment, je n'ai pas brillé niveau romance.... :') (et puis le coffre, le coffre !!!!)
Une excellente expérience que ce Bastion, avec le sentiment du temps qui passe très bien rendu, et un univers que je suis toujours heureuse de retrouver. Bravo Gavrochegames !
EDIT: le replay (en 2 parties) de notre run en streaming
Partie 1:
Partie 2:Je te l'ai déjà dit, mais je le redis ici : c'était avec un plaisir non dissimulé que j'ai pu te lire de nouveau, Manon, et à haute voix en plus (encore mieux que pour Dol-os). La plume est très belle et l'exécution léchée (vive l'épistolaire !!!!).
Difficile de rentrer dans les détails sans spoiler, alors j'ajouterais juste que l'atmosphère était très à mon goût :)
Je ne sais pas trop quels ont été les choix déterminants durant l'aventure, mais en tout cas j'ai trouvé qu'il y en avait, en tout, assez pour me donner l'impression d'un véritable impact sur le récit.
Et pour celleux qui voudraient profiter d'une version lue de la FI, c'est en 2 parties sur le stream :
Partie 1
Partie 2
Félicitations encore Manonamora pour cette perle épistolaire, on en redemande, encore encore encore :D !!!
Bon, j'ai été bourrine et ai condamné tout le monde au niveau de dangerosité max dès mon premier clic x)
Mais en vrai, on a fait mieux ensuite :) c'était très chouette. Ce que j'aime beaucoup dans tes FI, c'est qu'il n'y a pas de "solution" : c'est au joueur de se faire son propre avis sur la situation, et tu laisses la conclusion de son côté, tu n'en imposes pas. Je trouve ça très intéressant.
Bon et j'aime tjrs autant ces outils un peu ovni que tu utilises pour développer.
Encore bravo Beny ! Le lien vers le replay:
Ah, ça donne envie de retourner sur Ink !! On n'a pas réussi à trouver des musiques du coin, alors on a joué avec des mariachis en fond.
Très chouette ambiance, le jeu était à ma portée niveau difficulté, et en plus il y avait des calissons (miam ! bon, on aurait bien voulu pouvoir les manger. Ptètre à l'occasion d'une nouvelle IRL, sait-on jamais :p)
Ah voui, et du coup, le lien vers le replay de notre partie en stream :
Ooooups (l'aventure s'est mal terminée pour moi ^^ faut dire que j'ai pas fait des choix gentils pour mes compères archivistes).
Je suis toujours contente quand je vois une réalisation Moiki !! Des trouvailles sympas pour l'univers. La prochaine fois, il ne faudra pas hésiter à utiliser les fonctionnalités de son et d'images pour renforcer son atmosphère :)
Merci filiaa pour ton retour enthousiaste <3 Je réitère ma promesse : la suite sera écrite (tout bêtement parce que j'en ai envie :D ma motivation interne à ne pas vouloir laisser des histoires inachevées est toujours forte !!), mais je ferai ça hors concours histoire de prendre le temps qu'il faudra :)
Hello Dunin !!
On a testé ce jeu avec mon compagnon hier soir, on a bien rigolé :-) le côté 2 joueurs est très innovant, ça m'a rappelé certaines vibes de jeux de société basés sur le bluff et les échanges de rôle (comme Complots, je ne sais pas si tu connais ?)
Si j'aurais une remarque à faire, c'est qu'il nous a semblé que le jeu fonctionnerait encore mieux avec quelques tours de moins (car avec 30, nous avions eu le temps d'épuiser les interactions et de revoir certains textes).
Nous avons relevé un petit bug d'affichage (soit de son côté, soit du mien) 2 ou 3 fois pendant la partie (on ne pouvait pas lire le texte du tour - heureusement, quand ça buggait pour l'un, ça ne buggait pas pour l'autre, ce qui fait qu'on pouvait lire à l'autre ce qui se passait :P).
Encore bravo pour cette idée de gameplay atypique dans le monde des fictions interactives et très chouette à tester !!!