Отличная стилистика! А враги - коронавирус чтоли?:)
loggi
Creator of
Recent community posts
Успехов, если решите доделать игру!
Интерфейс выглядит отлично, но как по мне - очень много циферок, которые не понятно что значат, но насколько я вижу - значения дублируются - этого стоит избегать - сильно перегружает интерфейс.
А так, конечно, подинамичнее бы игру. Я прокопал до края карты и пол пути обратно (потом выключился свет) и ничего не нашёл. Как я понял из комментариев - я должен был найти уголь, чтобы поставить там здание, но вот ничего не нашлось, игра закончилась без каких-либо шансов для меня.
Прикольная игрушка:) Создалось впечатление, что ночь везде одновременно наступает..
И правда есть проблема с поиском тарелки - иногда очень долго искал. Конечно указатель до неё делать не стоит - это будет прям заметным упрощением игры, но что-то на эту тему придумать стоит.. (сделать возможным навигацию по приметам ландшафта?)
В целом понравилась, как мне кажется тайминги просто шикарны (хотя может это я тормоз) - проходил уровне буквально на ниточке.
Один значительный минус , который расстроил прохождение - "деревянное" управление: очень подбешивал прыжок, не срабатывающий вплотную к обьектам; сильно "вертлявые" ящики, книжки, которые почему-то крутятся в руках.
Смутила смена риторики с головоломок (первые уровни), на экшен. А вот последний уровень - очень порадовал. Вообще за визуальные эффекты - респект.
Понравилась графика и идея.
Согласен с комментариями - что уровень мал и быстро запоминается, но (как мне кажется) рандомное место спавна ключей (хотя бы выбор из N заранее определенных точек) - сделало бы игру реиграбельнее.
Так же - при старте вылезло сообщение антивируса, и не успел увидеть подсказку управления.
Не сразу сообразил, что игра загрузилась и уже началась - старт то с выключенным фонариком. Может быть стоило сделать плашку - "нажмите любую кнопку чтобы начать".