Vraiment sympa ! On a vraiment le feedback visuel et sonore nécessaire quand on tape les ennemis, il y a l'aspect collectionite des oeufs et des photos. Le seul bémol, c'est le respawn des ennemis qui est vraiment aléatoire, niveau timing !
Merci ! On a passé pas mal de temps là dessus, on a beaucoup miser sur le gameplay et les sensations de combats (Un mix entre Zelda a Link to The Past et Secret of Mana). Concernant les respawn des ennemis, ça a été fait dans le rush final, parce qu'on s'est dit que si il n'y avait pas de réapparition, les niveaux allaient rapidement devenir "vide", malheureusement ça a été implémenter un peu trop vite, et certains respawn sont pas très bien géré ><
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Vraiment sympa ! On a vraiment le feedback visuel et sonore nécessaire quand on tape les ennemis, il y a l'aspect collectionite des oeufs et des photos. Le seul bémol, c'est le respawn des ennemis qui est vraiment aléatoire, niveau timing !
Merci ! On a passé pas mal de temps là dessus, on a beaucoup miser sur le gameplay et les sensations de combats (Un mix entre Zelda a Link to The Past et Secret of Mana). Concernant les respawn des ennemis, ça a été fait dans le rush final, parce qu'on s'est dit que si il n'y avait pas de réapparition, les niveaux allaient rapidement devenir "vide", malheureusement ça a été implémenter un peu trop vite, et certains respawn sont pas très bien géré ><
Merci à toi pour le test ! :)
La sélection des îles est très originale ! J'ai trouvé le combat super captivant, frapper est si jouissif !
Merci beaucoup, on est content que ça t'ait plu ! On a mis l'accent sur le gameplay et le feeling rétro :)