Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

MehmetKahvecioglu

28
Posts
2
Followers
1
Following
A member registered Jun 06, 2021 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

Tebrikler, çok güzel bir oyun olmuş.

       Öncelikle iyi yanlarından başlayacak olursam görselleri aşırı beğendim. Seslendirme neredeyse profesyonel dublaj kalitesinde. Hikaye de çok güzel uymuş. Efektler vesaire de hoş. Eleştirilere gelecek olursak öncelikle beni en çok sinir eden şeyden bahsedeyim: oyun orta-zor derecede olduğu için birçok kez ölüyoruz ve her öldüğümüzde başlangıçtaki sinematiği ve o kırılmak bilmeyen kola kutusunu kırmak zorunda kalıyoruz. O kolayı tekrar tekrar kırarken iyi ki mouse'ı kırmadım. En azından sinematiği geç diye bir seçenek eklenebilir veya kola kutusunu daha çabuk kırılır hale getirilebilirdi diye düşünüyorum. Bunları geçtiğimizde elde Jam'de dereceye girmesi son derece muhtemel bir oyun kalıyor. Genel kalite olarak Jam oyunları arasında kendini kolayca belli ediyor. İyi sıralamaları hak eden bir oyun olmuş. Emeğinize sağlık. Diğer projelerinizde de başarılar, iyi günler dilerim.

(1 edit)

Anladım, teşekkürler. Çizimler bana ait. İlla ki göz aşınalığı olabilir mesela yeşil canavar monster inc'dekinden esinlenildi, internetteki çizimlerden de baktım, örnek aldım. :)

Eleştiriniz için teşekkürler. "hafifi hazır gibi duruyor" derken neyi kastettiğinizi tam anlayamadım, biraz daha açıklar mısınız? Hazır asset kullanmadık bu arada çizimler bana ait.

Tüm değerli yorumlar için teşekkür ediyoruz. Puanlama yaparsanız da çok memnun kalırız. Değerli yorumlarınızı ve eleştirilerinizi bizden esirgemediğiniz için teşekkür ederiz.

Puanlama yaparsanız memnun oluruz efendim.

Değerli eleştirileriniz için teşekkür ederiz. Vuruş hissini geliştirebilirdik evet. Vurulduklarında beyaza dönmeleri ve ses çıkarmaları dışında bir de geri gitmeleri ve silahın geri tepmesi olabilirdi. Bir dahaki sefere siz değerli kişilerin eleştirilerini dikkate alıp daha iyi işler çıkartacağımıza inanıyoruz.

Mükemmel. Gerçekten çok iyi. Dereceye girmesini beklediğim bir oyun. Bu şahesere yapabileceğim tek eleştiri son kısmın biraz tuhaf kalması. O da nazar boncuğu olmuş.

Oynanış biraz kısa ama keyifli görevler vardı. Hikaye falan da güzel oturmuş. Zeplinin içinin görselliği zaten çok iyi. Fakat zeplinin dışı nedense içine göre daha kalitesiz kalmış. İçini bir gördüm bu pixel artistin alnından öpecem dedim dışarı bi çıktım geri bas dedim. Dışarıyı da içeriyi çizen kişiye çizsirseydiniz keşke. Her neyse bir de içeride etkileşime gireceğimiz şeyler biraz daha belirgin olabilirdi. Bunlara rağmen Jam'de ilk 60'a gireceğini ümit ettiğim bir oyun. Zeplin içi ve karakterlerin tasarımları çok hoş. Ufaktan hikaye ve görevler de var. Genel olark bu oyuna puanım: 7,5/10

Görseller güzel, oynanış da fena değildi. Tema ile çok uyumlu mu bilemiyorum. Bu arada oyunu oynarken imleç tabancasının geldiği bölümde bir bug oluştu ve sürekli kaybettin ekranı geldi. Yeniden başlar başlamaz yine kaybetme ekranı geldi böyle bir loopa girdi ben de alt f4 atıp yeniden açtım.

Detaylar falan güzel, oyun da sorunsuz çalışıyor da; oynanış biraz tuhaf durmamış mı sanki? Klavye hız testi olmuş bu biraz.

Öncelikle şunu söylemeliyim hikaye anlatımı, müzikler, verilmek istenen mesaj çok iyi işlenmiş. Ufak detaylar güzel olmuş. Güçlü bir anlatım var. Fakat oynanış baya boş kalmış. Yapılacak bir şey olmayınca bir yerde "Ne zaman bitecek bu oyun?" diyor insan. (Müzikleri yapan kişiyi tekrar tebrik ediyorum duyguları çok iyi yansıtmış.)

Teşekkürler

Çok değerli yorumlarınız için teşekkür ederiz.

Teşekkür ederiz.

Yorumunuz için teşekkür ederiz.

Teşekkür ederiz.

Fikir güzel, gelecek vaadediyor ama bazı yerler oldukça eksik. Pac Man bölümünü beğendim.

(Ha bu arada özellikle mi eklediniz yoksa ayarlayamadınız mı bilmiyorum ama bazı texture'lar bulanık görünüyor. Unity içinde sprite'ı import ederken point no filter seçeneğini seçerseniz bulanıklaştırmaz.)

Oyunun oynanışı gayet zevkliydi. Bazı kısımlar gereğinden fazla zor tutulmuş. Fakat genel olarak oynanış keyifliydi. Boss olayı da iyi olmuş fakat görsellik için aynısını söyleyemeyeceğim. Oyun pixel art mı yoksa yüksek çözünürlüklü mü anlayamadım. Pixel uyumsuzlukları fazla. Bir de karakterin canı azaldığında bir ses efektiyle biz bu tepkimeyi alsak daha iyi olabilirdi. Oyun tasarımı olarak iyi, görsellik, ses efektleri vs... olarak geliştirilmeli bir oyun. Yapanların eline sağlık,, başarılar.

Bu oyun nasıl bu kadar oylandı bilmiyorum ama geliştirilmeye açık çook yönü var.

Stanley Parable'dan oldukça etkilenmiş gibi görünüyorsunuz. Seslendirmeler daha canlı, daha ruhlu olabilirdi. Oynanış tarafında bir sorun göremedim. Her ne kadar Stanley Parable'a çok (baya çok) benzese de emek var. Başarılar dilerim.

Görseller iyi olmuş

Yerli eleştirileriniz için teşekkürler. 

     Zıplama tuşu biraz kişisel birşey fakat çoğu platformer oyunda "w" veya "space" tuşudur. Biz "space" tercih ettik kendi deneyimlerimize dayanarak.  Silahın ateş etme sıklığına oyunu dengelemek için bir sınır koyduk oyun çok kolay olmasın diye. Bunu yaptıktan sonra yeni bir tabanca çizimine vakit ayıramadık. Kalplerin piksel yoğunluğu genel pixel oranına uymadı haklısınız. Kısıtlı zamanda revize etmek yerine kritik hatalara ve oyun mekaniklerine çalıştık.


     Son olarak eleştiriniz için yeniden teşekkür ediyorum. Bizim için yapıcı eleştiriler kendimizi geliştirmemiz için altın değerinde. Oyunu puanlamadıysanız gönlünüzden geçen bir puanlama yapabilirsiniz. İyi günler dilerim.

Mükemmel.

Öncelikle görsellik ve modellemeler güzel. Fakat oyunun birçok eksiği var. Mesela hiç bir müzik veya ses efekti yok (Benim sistemimden kaynaklı mı bilmiyorum ama hiç ses duymadım). Bir de oyun tasarımına biraz daha çalışılabilirmiş. Diğer kattaki bilgisayara gidip "E" basıyoruz ve bitti. Zorlayıcı bir unsur yok. Tema ile uyumluluk açısından yeterince iyi geldi bana. Bundan sonraki projelerinizde başarılar, yolunuz açık olsun.

Eleştiriniz için teşekkürler.

Oyunun Gameplay Videosu: