Hello! Is there a way to check If TTS is over?
Misha Gigant
Creator of
Recent community posts
Попробовал, но теперь я еще больше запутался...
Сыграл 2 раза и оба раза были колодцы с 3 кнопками. Первая открывает еще 3 кнопки, которые не нажимались, а остальные добавляли параметр домика (мои ресурсы не тратились), а при покупке пяти домов игра возвращала в главное меню без возможности начать заново без обновления страницы =(
Обидно, так как игра выглядит очень даже мило, но поиграть не выходит((
Честно скажу, что решил поиграть скорее из-за уважения к автору и твоему вкладу в оценки игр, ожидая, что игра будет так себе
Чутка ошибся =) Игра вышла очень даже крутая
Хоть я и скажу много критики, но это одна из лучших портал игр на всем джеме! Уместить столько уникального контента за 3 дня! Автор молодец!
Начну с обучения и некоторых механик. В игре есть "паркур", но прыгать с места нельзя, что очень сильно бесило. Рычаги работают немного странно: вместо того, чтобы доводить их до конца, нужно всегда "пару сантиметров вверх или вниз", что просто неудобно. Лучи гравитации очень сильно дезориентируют. Понимаю, что это для темы джема, но лучше было бы, если бы ты двигался в направление их силы, но смотрел точно так же (или просто меньше переворотов на уровень)
Первый уровень: Таймер очень сильно бесит, так как ты не можешь его предсказать, а расположение блоков требует от тебя двигаться в направлении следующего блока. Надо либо добавить индикатор таймера (мелькающий экран, например) или расположить блоки друг под другом, чтобы можно было постоять и спокойно подождать конца таймера
Второй уровень: механика магнитов интересная, надеюсь дальше будет больше такого! Очень оригинально! Сами пазлы тоже понравились!
Трейтий уровень: я дропнул после того, как моя энергоячейка пропала после смерти в другой локации. Хотелось бы, чтобы предметы сохранялись между смертями
Несмотря на все это, оценил игру достаточно высоко! Жаль что не нашел эту игру раньше, но хотя бы успел оценить до конца джема! Автору респект
Визуал красивый, но много вещей не сочетается друг с другом
Задумка неплохая, но вместо интересного геймплея вышло "бегай по кругу и жди". Сделано много кнопок с ловушками и враги, которые, к сожалению, оказываются абсолютно ненужными из-за необязательного убийства мобов
Для первой игры вполне себе неплохо, озвучка топовая!
Все же смог дойти до конца...
Геймплейно в игре ничего, к сожалению, нет. Только гринд. Играть становится не интересно спустя одну минуту. Некоторые спрайты вырезаны плохо и все еще имеют белый аутлайн
Просили оценить концовку. Прошел на плохую (извините, дважды проходить не хотел). Концовка - взрыв.пнг, не стоила прохождения.
Стоило сделать больше акцент на геймплее (сделать врагов, разные уровни с какими-нибудь интересными механиками), если у папки есть хп, то сделать какую-то анимацию того, что ты попал, а то это совсем не очевидно
Концепт неплохой, но требуется много работы
Если эта игра не войдет хотя бы в топ 30, то будет грустно
Визуал очень простой, но приятный глазу. Но как же круто ты сделал рестарт, прям мммм, такой сок! Механика игры достаточно необычная и хорошо соответствует теме!
Из недостатков (кроме управления) могу выделить механику старта 2Д. Этот кубик очень мешает в некоторых ситуациях и наверное стоило начало сделать просто на пробел вместо физического объекта.
Авторы респект и уважение, постарался знатно! <3
На самом деле основной концепт игры очень даже крутой, мне нравятся такие рутинные игры, где у тебя есть работа и ты ее выполняешь, пытаясь заработать. Жаль, что тратить эти деньги нельзя и прогрессии как таковой нет. Еще могу сказать, что спавн врагов не всегда очевиден, а то, что они "бьют" - никак не отображается в "дверном мире"
Но все еще не понимаю как эта игра соответствует теме, но во всем остальном класс! Автор молодец, мне понравилось!
Задумка хорошая, но к сожалению геймплей подводит: единственная нормальная страта это спамить wasd до последнего момента, а потом скорректировать 2см и попасть в цель, но даже так это занимает очень много времени. Изначально целиться тоже нет никакого смысла, так как пуля может лететь бесконечно и вертеться на все 360 градусов
Мне понравился визуал и некоторые эффекты, так что хорошая работа!