Play game
GraviTech's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Геймплей | #44 | 3.391 | 3.391 |
Соответствие теме | #106 | 2.957 | 2.957 |
Overall | #136 | 2.826 | 2.826 |
Визуал | #179 | 2.478 | 2.478 |
Оригинальность | #200 | 2.478 | 2.478 |
Ranked from 23 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.
Comments
Я её специально делал похожей на портал. Твою игру я видел. Я же ей даже комментарий оставлял)
видно, что автор вложил все свои силы в механики, и у него получилось сделать приятный геймплей, у которого есть потенциал развития
кто будет играть, там есть уровень, в котором можно засофтлочиться на кнопке
в целом
ВЗРЫВ!
Рад, что игра понравилась.
Честно скажу, что решил поиграть скорее из-за уважения к автору и твоему вкладу в оценки игр, ожидая, что игра будет так себе
Чутка ошибся =) Игра вышла очень даже крутая
Хоть я и скажу много критики, но это одна из лучших портал игр на всем джеме! Уместить столько уникального контента за 3 дня! Автор молодец!
Начну с обучения и некоторых механик. В игре есть "паркур", но прыгать с места нельзя, что очень сильно бесило. Рычаги работают немного странно: вместо того, чтобы доводить их до конца, нужно всегда "пару сантиметров вверх или вниз", что просто неудобно. Лучи гравитации очень сильно дезориентируют. Понимаю, что это для темы джема, но лучше было бы, если бы ты двигался в направление их силы, но смотрел точно так же (или просто меньше переворотов на уровень)
Первый уровень: Таймер очень сильно бесит, так как ты не можешь его предсказать, а расположение блоков требует от тебя двигаться в направлении следующего блока. Надо либо добавить индикатор таймера (мелькающий экран, например) или расположить блоки друг под другом, чтобы можно было постоять и спокойно подождать конца таймера
Второй уровень: механика магнитов интересная, надеюсь дальше будет больше такого! Очень оригинально! Сами пазлы тоже понравились!
Трейтий уровень: я дропнул после того, как моя энергоячейка пропала после смерти в другой локации. Хотелось бы, чтобы предметы сохранялись между смертями
Несмотря на все это, оценил игру достаточно высоко! Жаль что не нашел эту игру раньше, но хотя бы успел оценить до конца джема! Автору респект
Спасибо за такой развёрнутый отзыв. Игру я планирую продолжить развивать и обязательно учту его.
Прыжки надо будет тогда переделать.
Рычаги, я думаю, станут более удобными и интуитивными после добавления нормальной модели.
Лучи я менять пока не планирую. Со временем мозг привыкает к такому вращению. Так что я просто сделаю, чтобы они постепенно в игре появлялись. Сначала их будет мало и вращаться они будут только вверх-вниз, а со временем их будет становиться больше и они начнут вращаться более разнообразно.
Насчёт таймера. Я думаю, отличный вариант будет сделать так, чтобы он перед срабатываением начинал тикать всё быстрее.
Механики магнитов точно будет больше(я изначально даже планировал посвятить им отдельный уровень, но не успел его сделать). А также я уже придумал несколько новых механик для игры.
С третьим уровнем вышло неприятно. Он получился сырым и не до конца продуманным.
Надеюсь у тебя получится!
Блин, хочу похвалить игру. Из порталоподобных игр на джеме одна из лучших, но то как меняется гравитация на первом уровне меня взбесило. Это помоему третий или четвёртый чекпоинт на первом уровне, где гравитация вверх-вниз меняется. Я не понял по какому принципу она это делает. То ли раз в сколько-то секунд, то ли нет, то ли на определённых местах. Но кое-как я дошёл до конца этой секции, где нужно куб поставить на кнопку, чтоб пройти дальше. Встал на кпноку в начале и меня клипнуло за стену (скрин ниже). Рестарта с чекпоинта по кнопке в игре нет и собственно я софтлокнулся. Прошёл весь уровень заново и ту бесячую секцию, перезапустив игру, и уже решил не вставать, а просто куб поставить, но меня всё равно куда-то за стены клипнуло. Потом попробую пройти ещё раз и поставлю оценку
Рад, что игра понравилась. Гравитация на том моменте меняется раз в несколько секунд. Надеюсь, это знание поможет в прохождении. Баг со стеной исправлю, когда закончится геймджем.
Третий уровень не допрошёл, но игра всё равно лучшая из порталоподобных. Очень много механик за 3 дня накрутили и загадки интересные. Хотя голова у меня после получаса игры немного болит от постоянного перекрута гравитации)
Спасибо, очень приятно это слышать.
Игра топ, много интересных механик)
Интересная сюжетная линия, прикольная игра
Игра прикольная, но из за того что пульт под текстуры провалился, я не прошёл, так как лень было, и я фанат портала. 10 портальних пушек из 10
3 уровень получился самый непроработанный. Мне на него времени не совсем хватило.
За 3 дня правда хорошая реализация, выглядит, управляется и в принципе играется хорошо
Спасибо за отзыв.
Портал за 3 дня)
Очень понравилось как работают рычаги (не банальное вкл/выкл, а есть возможность более "ювелирно" с ними работать)
Очень круто получилось!
Очень рад, что игра понравилась.
Под тему подходит, да и выглядит не плохо. Можно было бы со светом поиграться и постпроцессинг добавить, тогда думаю визуал ещё лучше бы был. Для трёх дней разработки - неплохо)
Ага, со светом времени поработать не было. Постпроцессинг в игре есть, но настроен на скорую руку. После джема я планирую развивать игру. Думаю, картинка станет более красивой.
отличный настрой, удачи!
Спасибо.
Я честно не смотрел. Просто идея довольно банальная, тут куча похожих игр.
Тогда да. Ну, удачи нам с тобой)
Ага. С такой конкуренцией трудновато быть замеченным.
Атмосфера очень крутая, прямо как в портале:)
Из за музыки да?)
Да, есть такое)
реально круто и класно, весь я удивлён как вы за такой кароткий срок смогли сделать такую класную игру
Я сам удивлён, что успел эту игру сделать)
Ммм, все что, решили раскрыть тему как смена гравитации?
Cool
Интересно, сколько еще будет игр с гравитации, ведь мы сделали игру с гравитацией ты сделал
трейлер моей игры
Я, вроде, ещё штуки 4 видел.