Просто вроде бы по тестам в версии no curvature ИИ работает лучше, что никто из нас никак логически объяснить не может...
MrNightFury
Creator of
Recent community posts
То что ничего не происходит - это, к сожалению, косяк ИИ чертей, которые застревают на спавне... Кстати, если не трудно, подскажите, в какую версию вы играли? No curvature или обычную?
А про шрифт: один из наших ребят тоже это заметил, поэтому в меню есть возножнлсть переключить шрифты на простой понятный.
Эх, не понимаю я этот хайп по стилизации под PS1... В статике картинки выглядят красиво, но при движении начинают вытекать глаза.
Судя по скринам, тут есть ну как минимум бекрумс ещё, но я не нашёл.
В целом игра ощущается просто художественным высказываем, что тоже не плохо, но всё же как-то хочется геймплей...
Очень классная задумка с регдольной боёвкой, мне понравилось!
Небольшой косяк с первой локой, когда прыжок через ров засчитывается с любой стороны, а меч "перед тобой" есть только с одной. Минут 5 искал, пока не догадался вокруг арены оббежать.
Офигенная озвучка и подача истории в самом начале и очень классный визуальный стиль!
До конца не прошёл, но в целом понравилось)
Классная задумка, но реализация могла бы быть и лучше.
Графика мыльная, ощущается не стилизацией, а скорее неумением. Буду рад ошибаться, но вот z-файтинг на партах - это объективный косяк.
Геймплейно в теории звучит неплохо, но по факту выливается в тыканье по всем углам в попытке найти интерактивный объект, особенно в сцене старости.
Ещё UI, видимо, не умеет нормально адаптироваться под разные разрешения (а точнее под разный масштаб в настройках Windows - пользователи ноутбуков передают привет) - уползают менюшки и курсор. Также словил баг с ксилофоном, при котором его клавиши перестают быть интерактивными. Только рестарт игры помог.
По итогу неплохое начинание, но ещё есть к чему стремиться!