Skip to main content

On Sale: GamesAssetsToolsTabletopComics
Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
A jam submission

Какого хлама?!View game page

Будни RPG торговца
Submitted by munchkin_iii, BumajkaZX, Rubajkazx — 10 minutes, 2 seconds before the deadline
Add to collection

Play game

Какого хлама?!'s itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Silly hat#253.5003.500
Best theme match#323.5003.500
Best innovation#412.7222.722
Grand Prize#472.8332.833
Best audio#652.6112.611
Best solo game#661.4441.444
Best visuals#862.7782.778

Ranked from 18 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Название команды и ваши ники в Discord / Telegram
- Иван https://munchkin-iii.itch.io/ // tg @razval_saraev
- Слава https://rubajkazx.itch.io/ // tg @Ranye_V
- Никита https://bumajkazx.itch.io/ // tg @BumajkaZX

Описание игры и управление
​Вы когда-нибудь задумывались о том, куда торговцы девают весь ваш хлам? Цветочки, кости, камушки и тд.
Возьмите на себя роль типичного продавца ролевой игры, скупайте мусор у игроков и решайте, что с ним делать дальше!

- Управляйте персонажем с помощью экранного джойстика, WASD или стрелок
- Обслуживайте игроков у прилавка и не заставляйте их долго ждать!
- Разбирайте хлам у печки - сжигайте или выставляйте предметы на прилавок (игроки будут не только продавать шмотки, но и покупать их)
- Вещи с прилавка можно удалять, чтобы освободить место для более дорогих товаров
- Следите за переполнением склада
- Продержитесь как можно дольше и делитесь рекордом!

Участие в номинации «Лучшая соло игра»

Нет, игру делала команда

Участие в номинации «Какая-то шляпа»

Да, хочу шляпу!

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

Submitted (1 edit) (+1)

Прикольная игра! Мне всегда в подобных играх хочется лога, кто из клиентов что купил, и статистику в конце. Если есть какая-то система спроса на товары, то я бы пытался её анализировать и делать более обдуманный выбор. Например, я часто выставлял хилки, т.к. в моем представлении это ходовой товар, но работает ли это так?

Рекорд уже забыл, но где-то 2000+

Developer(+1)

Ходовых товаров нет :D
Боты скупают любое, что лежит на прилавке. Просто чем дороже товар там лежит, тем для нас лучше, рейтинг магазина будет выше. Идея с анализом спроса интересная, мы подумаем про это)
Спасибо за отзыв!

Submitted(+1)

Немного не понял, что делать со вторым местом за стойкой (где предметы по ячейкам разложены). А так жег все беспощадно до тла! ))) Продавать все равно много не получалось почему-то.

Developer(+1)

Идея в том, чтобы отбирать из хлама дорогие шмотки и размещать их на прилавке, попутно сжигая мусор. Вещи, что на прилавке, иногда покупаются приходящими игроками. И вот может быть так, что ты на прилавок разместил что-то дешевое и решил его убрать. Для этого как раз и можно подойти к "второму месту за стойкой". Ну или просто посмотреть, насколько прилавок заполнен. Да... Определенно не хватает туториала игре :)
Спасибо за отзыв!

Submitted(+1)

Проиграл за 34 секунды - этим рекордом надо делиться?)) Ладно, со второго раза все-таки разобрался, остановился пока на такой результате, не хватает дальше уже прогрессии какой-то, игра скатыввается сильно в рутину. А еще с компа хотелось бы иметь возможность кнопками выбирать, куда отправить предмет (но да, заметно мобилковость проекта, с пк в принципе не очень удобно играть)
В общем мне понравилось, забавная игрушка получилась, молодцы))


Developer(+1)

Антирекорд ахах
Да, немного накосячили с прогрессией, поздно поняли. По идее, должно было постоянно расти, чтобы потом уже физически не успевал игрок справляться. На счет управления - согласен, старались зацепить и ПК и мобилки. Идея с отправкой предметов по кнопкам - топ! Почему мы не подумали об этом))

Спасибо за отзыв!

Submitted(+1)

Не увидел счетчика денег торговца, поэтому все сжигал нещадно! Идея понравилась. :)

Developer

Придерживались идеи, что обычно в RPG у торговцев бесконечно денег) Но! Чтобы был какой-то счетчик, сделали "уровень престижа магазина". Назвали это так)
Спасибо за отзыв!

Submitted(+1)

Поиграла на стриме

Developer(+1)

Забавно наблюдать, как кто-то залипает ахах
Заметно, что прям туториала не хватает игре. Может быть когда-нибудь поправим)
Спасибо за отзыв и видео! Рады, что понравилось!

Submitted(+1)

Забавная игра, но понять, как играть, удалось только раза с третьего. Музыка конечно убойная) Получилось продержаться 7 минут, с компьютера не очень удобно играть, наверное под мобилку задумывалось

Developer

С компьютера можно как экранным джойстиком перемещаться, так и WASD или стрелки. Лично мне на WASD оч комфортно. Не знаю, пробовали ли :)
Спасибо за отзыв!

Submitted(+1)

Да, играл с WASD, но когда карточки перетаскиваешь, они иногда к мышке прилипают, поэтому не всегда много продать получается. В остальном всё круто, жаль, что с таким потоком клиентов особо не успеваешь ассортимент расставлять и мусор выбрасывать, но в этом и своя челленджовость – успеть как можно больше заработать с огромным числом посетителей)

Developer

Именно! Игра на рекорд, поэтому сложность тут к месту)
На счет карточек да, баг с прилипанием есть... Нуу... фиксится просто вовремя отпусканием мышки))
Спасибо за отзыв!

Submitted(+1)

Блин, кайфово! Продержался 23:58 и набрал 6026 звездочек, ну и 73 клиента)

Developer

Йоу! Это прям ОЧЕНЬ много и долго))
А по какой причине проигрыш был?

Submitted (1 edit) (+1)

Задумка мне нравится, правда всё идёт слишком быстро не всегда успеваю всё сделать и хотелось бы побольше инфы вначале игры насчёт того что да как делать. Также можно выделить графику она прикольная

Developer (1 edit)

Спасибо за отзыв!
Согласны, туториал в начале не помешал бы, но на него уже не хватило времени))

Submitted(+2)

Эта музыка, кажется, сводит меня с ума...

Но попадание в тему есть, да и задумка неплоха...

Developer(+1)

Бюджетной игре бюджетная музыка 😅
Спасибо за отзыв!