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MrSaxCat

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A member registered Aug 25, 2019 · View creator page →

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Maravilloso!

Me ha gustado todo, la intro, los controles, el contador de vida, ...

Gran trabajo!

Os ha quedado un juego super interesante! 

Muy estresante al inicio y requiere varios intentos para ir desvelando lo necesario para completar los puzzles. La rejugabilidad es muy buena y no he parado hasta conseguir pasármelo. 

Felicidades!

Muy chulo!

Me he quedado con ganas de más!

Es un juego interesante! :D 

Al inicio no entendía que tenia que señalar donde tenía que saltar la brujita (igual no he tardado mucho en darme cuenta de cómo iba).

Me hubiese gustado que se trasladase más rápido (en un nivel he tenido que corregir un par de veces un cristal que estaba en la otra punta del nivel y se me ha hecho algo largo tener que clicar piedra por piedra).

Muy buen trabajo!

Gracias por los comentarios y sugerencias de mejora!

Trabajaremos para subir una versión más pulida :D

Me gusta como la progresión se muestra tanto en el apartado visual como en la postura del personaje.

Enhorabuena!

De lo que más me ha gustado de esta Jam!

Cierto es que si no juegas con la pantalla completa es muy dificil (casi imposible) programar el robot de forma adecuada (no se ve la rejilla y algunos elementos estan escondidos).

Gran trabajo!

Los controles son un poco dificiles (almenos con teclado) y el walljump tiene muchisimo impulso! (me ha costado hacer el plataformeo)

El arte es muy chulo y la animación lograda! :)

Me ha gustado el uso de las físicas y el caos que puede provocar la luna cuando empieza a empujar los elementos que has ido colocando cuidadosamente! 

Al principio me ha costado entender que debía hacer, pero el concepto es muy chulo :)

Creo que el icono central (que a veces condiciona a tus stats) deberia llamar más la atención. Me he dado cuenta que cambiaba a la 3a o 4a partida y, al empezar a fijarme, el juego ha ganado mucho en profundidad. 

Buen trabajo!

Me ha gustado, diferentes personajes, diferentes habilidades, momentos en los que no sabes si estas tomando una buena decisión, ... 

Parecido a The Oregon Trail :D 

Buen trabajo!

Simple y eficaz, no he parado hasta pasármelo! Muy bien!

Me gusta mucho el arte y la idea muy buena!

Debo de haberme saltado algun paso porque siguiendo el programa de la imagen se me ha quedado la luna por la mitad (igual he acabado pasándomelo :D )

Me ha parecido muy entretenido!

Pregunta: Se puede llegar a acceder a las mochilas? He jugado varias veces para ver si lograba dar con una, pero estan fuera del alcance :)

Me ha gustado mucho el efecto del gato cambiando y la rima inicial :D

La mecánica es divertida y, pese que a veces cuesta acertar el cadaver en las basuras, es fácil de entender lo que tienes que hacer :D 

Buen trabajo!

El arte está super logrado y el loop muy bien definido :D

Felicidades!

Es un concepto muy interesante, con un poco más de tiempo puede quedarte algo único.

Me ha costado saber cuando había escogido uno de los elementos, pero al final he podido entregar el planeta un par de veces :)

Que bonito os ha quedado! Me ha gustado el concepto y la narrativa, me hubiera encantado tener otro cliente :)

Creo que le iria bien una función de hacer skip a la decision del regalo (con lo que hayas descubierto). Lo he jugado 2 veces y hubiese intentado sacar los 4 con dicha función.

Me ha gustado la progresión y la rejugabilidad, no he parado de jugar hasta conseguir la roomba  :D 

La luna haciendose cada vez mas roja me ha parecido muy buen detalle

Me ha gustado mucho! :D 

Gran detalle tener un highscore, no sabia que los Miaus tambien contaban!

Poder saltar el tutorial es un buen añadido. Felicidades a todo el equipo!

I really like this game.

The theme is consistent with both art and music ambience. I like the turn that is not the player who actually attacks and the way you could customize a little your experience through the star choices :)

The totem enemies with each different variation look great,  I like the weird static sound they make :D

This is very cool :D
I like the art and the animation (love the way it slightly moves doing the combos). Also the way it moves feels solid and predictible. 

Enemies encounter didn't suprise much, maybe adding the backward dash as Castlevania does will give the interest that currently lacks.

I was about to stop playing when I found the first vertical platform challenge with the linear saws. The challenge was interesting but I felt extra punished by the way the saws slow you down (being hit at mid air and falling all the way down was a pain in the a**). Maybe just decreasing the player HP would feel more fair (but hey, just my opinion :) )

On the other hand I felt super smart when I realized that I could jump and attack to make a longer horizontal jump.

The overall was entertaining , good job on your first game!

Great job!

I like the game but I didn't know how to use the elevator.

As a suggestion, use a text font that match your game. It was informative but the text put me out of the general ambient.

I'd like to see the full game :)

Nice work!

I loved the retro-feeling of all the game and the original story

I got stuck on the carnivouros plant and I didn't know how to kill it! :O

yay! I've beat it!
Good work!

Thank you! :)

Thanks essarrge! :D

Thanks for your comment! 

Yup, I messed up a little with the triggers around the stairs -_-‘

Try reaching the stairs pressing upArrow+directionArrow