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Nairolfri

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(1 edit)

Justement le shader dissolve est super chouette Gg à toi !

Simple et efficace, je dirais que les plateformes noirs sont assez peu visibles ce serait surement bien de retraviller ça autrement c'est très clair, j,ai jsute eu un bug avec un déblocage de niveau en gros j'ai fini l'avant dernier level et j'ai cliqué sur main menu (Voir combien il m'en restait a faire) et quand j'ai voulu selectionner le dernier niveau je devais refaire l'avant dernier.
Sinon Gg !
Petit bémol sur le manque de son mais honnetement gg c'est deja top !

Remonter la fierté lorsqu'on attrape une lettre aurait pu être cool car la on recommence forcement du début a multiples reprise ou alors j,ai manqué quelque chose, mais je prenais forcement des dégâts sans pouvoir remonter ma vie..
Sinon chouette premier jeu ! Continues comme ça !

Gg super chouette, j'aurai aimé plus de version aléatoire de "niam miam niam" :p
Je ne pouvais pas changer le volume de la musique dans les options.
Content d'avoir un support manette pour les clavier qwerty :p Merci a toi.
Force a toi super premier jeu !

Super cool le jeu bon jsuis en QWERTY donc les controls sont un peu chiants (Pensez a ajouter les fleches du clavier pour les Nords Américains la prochaine fois merci :p )
Les acouphènes j'ai pas supporté personnellement, c'est ptetre juste ma reception au truc mais je deteste cet effet. Sinon niveau bruitage lorsque les dominos tombent tu pourrais ajouter un random float entre 0.8 et 1.2 pour le pitch c'est une solution "Facile" pour créer un peu de diversité dans els sons joués, sinon le concept est super cool Gg !

Super DA, la musique est dans le thème le blur camera rends bien, j'ai un clavier QWERTY donc autant dire que j'ai pas vu plus loin que le début mais Gg sinon super !

Super sympa avec la ptite surprise qui va bien lol, le seul soucis que j,aurai a relever c'est que c'est pas forcement intuitif d'aller sur le plan du lavabo au debut, faut n'avoir plus rien a faire pour se dire que c'est bizard et moi j'ai troouvé l'interaction "Espace pour sauter" en cherchant un bug comme si un objet n'avait pas été poussé, donc un peu par hazard... à part ça sound design musique et tout c'est super ! Gg a vous !

22 score premier essai, j'ai des cafés qui tombait trop loin pour avoir le temps de réagir et y aller malheureusement, donc impossible de faire mieux.. ça aurait été interessant d'ajouter des objets à ne pas attraper comme une bombe, ou n'importe quoi pour ajouter un distinction a faire lors de la chute et pa juste se jeter dessus :p

Sinon, le proejt vient-il d'unreal ? Si oui je suis curieu sur la méthode appliquée pour rendre le jeu jouable en fenêtre directement comme ça Gg a toi !

Sinon le perso est super sympa et l'effet cartoon de shadin est top !

Jme sens con j'arrive pas a monter a dessus du début du level... Peut-être y a-t-il une mécanique que je n'ai pas découverte ?
J'ai trouvé : Comment tourner la camera, se depalcer et sauter, y a t il autre chose ?

Efficient in its gameplay,
maybe you could add some objectives to reach in some ways,
I like the sound spatialization in asteroids explosions (you may pan it a bit less so both ears can share a bit of the sound for less odd feeling), and music is one sided.
I like the limited Ammo, but maybe you could add a little cooldown to shoot here we can loose thoses ammo so fast lol
You could add differents randoms sprites for the asteroids more fun like a satellite, a ship, a cow (rarer just for fun)... Anything you know :p
Overall good game.

Really nice and smooth game,
Not a huge fan of scren-sided gravity but at least it gives more gameplay nice design !

Maybe the theme is taked too litteral for me,
but nice integration of rotation,
Nice physics when when loose (wich we do maybe too much)
Maybe you could set a more gradual difficulty so the game live longer,
like starting with smaller asteroids become big with time (or score).