Визуальная составляющая на высоте. Идея карточной боевки выглядит уникально и интересно. Обязательно дорабатывайте игру и насыщайте её контентом.
NaizyNash
Creator of
Recent community posts
Спасибо за дельный отзыв! Мы стараемся соблюсти баланс между залипательностью и визуальным эффектом трубы, чтобы это выглядело необычно. Нам жаль, что игроки на джеме не успевают адаптироваться к нашему подходу. В среднем у игроков, по нашей аналитике внутри вуза, уходило минут 7-9 на адаптацию, после чего они начинали спокойно залипать)
Нашей команде приятно читать ваш комментарий :D
Эффект в дали трубы - довольно спорная тема даже для нас. С одной стороны, в этом как бы и суть чёрной дыры - там всё размывается, сужается и увеличивается, - с другой непривычно следить за игрой в определённом моменте. Пока что мы остановились на таком наблюдении, что игре нужно уделить минут 10, чтобы адаптироваться и привыкнуть
Очень достойная игра. Для трёхдневного джема реализовано даже очень неплохо. Визуальная составляющая отдаёт стилем 2000-ых, музыка гармонично сочетается с окружением. Боевая система будет сложновата для казуальной аудитории, но если разобраться в клавишах, то можно научиться влетать в толпу, спамя пробел и удары. Единственное, что немного сбивает темп веселья - баланс. Вот над балансом надо бы поработать в первую очередь, ибо надоедает десятки раз бить по кроту, паукам и червям. Помимо этого стоило бы давать побольше урона лопате, если игрок идёт именно этим путём. А так игра вызвала только положительные эмоции!