Play game
Void Diver's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Лучшее попадание в тему | #19 | 2.931 | 3.000 |
Лучшее попадание в альтер-тему | #54 | 1.954 | 2.000 |
Лучшая соло игра | #78 | 1.210 | 1.238 |
Какая-то шляпа | #81 | 2.652 | 2.714 |
Приз зрительских симпатий | #123 | 2.047 | 2.095 |
Ranked from 21 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Название команды и ваши ники в Discord
Команда: Rigel
Состав команды:
Леонид "Renovate" Сеничев - UE Developer, Animator
Николай "Supershadow_TH" Иванов - UE Developer
Александр "BlindFoxx" Масленицын - 3D Artist
Саид "2-EyedMark" Абдыкадыров - UE Developer, Composer
Алёна "Evtanaziya" Гончаренко - 2D Artist
Александр "4-EyedGuy" Жгарёв - Sound Designer
Описание игры и управление
Void Diver - космическое путешествие по кротовым норам
Вы управляете астронавтом, решившим разгадать тайны кротовых нор.
Преодолевая внешние препятствия, астронавтом получает различные бонусы, которые помогают ему быстрее добраться до кротовых нор.
Среди них:
Джетпак - ускоряет игрока на некоторое время
Кнопка с бомбой - бомба, подбирая которую, ближайший космический мусор взрывается, расчищая путь игроку
Тюбик Харчо - бонус, дающий игроку один раз выжить после столкновения с космическим мусором
Тюбик Борщ - бонус, дающий игроку временную неуязвимость к любому космическому мусору
Поддерживаемые устройства: клавиатура/мышь
Управление полётом осуществляется на клавишах:
"W" - вверх
"A" - влево
"S" - назад
"D" - вправо
Участие в номинации «Лучшая соло игра»
Участие в номинации «Какая-то шляпа»
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.
Comments
Получилось интересно и красиво, но глазам сложно различать что же там впереди надвигается.
Здоровский визуал, анимации и звук, но по геймплею как-то совсем неиграбельно пока, слишком много мусора, буквально секунды две-три полета от старта и ГГ, просто не успеваешь даже ничего сделать((
Очень красивый визуал, особенно порадовало начало игры с падением космонавта в пропасть )))
Почитав комменты нашел ответ на вопрос почему так быстро и сложно, видимо мой компуктер оказался слишком мощным!
Хорошая работа, надеюсь пофиксите все баги и выпустите постджем версию, удачи:)
Спасибо за отзыв! Постджем версия в процессе!
Визуально как-то сложно воспринимать что есть что. Умирал в течении 5 сек - так и не понял почему.
НО стартовая анимация того как чел шагает в неизвестность порадовала.
Вы скорее всего врезались в мусор в самом начале игры. Приносим извинения за недоработку. После каждого запуска уровня мусор и бонусы спавнятся в случайном порядке. Мы не успели это отполировать должны образом :D
Прикольный визуал. Игра загипнотизировала. Много не прошел, но получил удовольствие от игры.
Видимо, я не смог первый уровень пройти. Эх, если бы сложность поэтапно увеличивалась.. И камеру бы чуть под другим углом - мало что видно за шаром и за персонажем. Или просто весь мусор убрать и гипнотизировать на крутую чёрную дырень.
Удивило немного, что steam и VR попытался запуститься - тут он есть?
Если Вы не смогли пройти первый уровень, значит скорее всего у вас мощный компьютер :D
Мы не успели отвязать зависимость скорости метеоритов от фпс, поэтому у каждого пользователя они ведут себя абсолютно по разному. И нет, Steam и VR мы не завозили)
Смог дойти до 5 уровня :)
Хороший визуал и музыка. Переход между уровнями вообще бомба.
Управляемость героем удобное, но сложно рассмотреть, что за бонусы впереди - баффы на герое и сам герой заграждает большую площадь на экране.
Сложность нормальная, нельзя отсидеться(в падении :D), но и большой простор для маневров всегда есть, иногда может кометы со спины атаковать (по ощущениям)
В стартовой катсцене можно выйти за пределы карты и начать набирать больше очков. Нет меню паузы в процессе игры. Куча предметов сразу летит в камеру, благо со старта на персонажа наложен защитный барьер. Непонятные кометы, которые убивают тебя моментально
Геймплей конечно хромает, Кометы вообще какие то имбовые и шансов тебе не дают, визуально красиво выглядит, много мусора летит в камеру создает шум, чуть проработать геймплей и будет неплохой раннер вниз.
Шикарный скайбокс!
Интересно, удачи!
Вери хард. В какой-то момент задушился (. Хотя сама идея очень даже неплохая. Уворачиваться от космического мусора и собирать тюбики с супчиками - классная идея. Кометы кажутся излишними. Вечно меня догоняли неожиданно с тыла. Но зато тема отлично раскрыта ). Успехов.
Пролетел только первую кишку...
Началось так прикольно, но каждый раз почему-то будто сзади падала огненная штука. Непонятно немного.
Визуал огонь, музыка залипательная. Но стоило поработать еще над гейм дизайном.