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Narkhos

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A member registered Oct 03, 2016 · View creator page →

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(2 edits)

Bravo pour avoir réalisé un parser en si peu de temps !

J'aime particulièrement l'idée de se remémorer l'histoire du personnage en jetant des cailloux dans l'eau, ça donne un côté contemplatif qui me parle.

C'est tellement réconfortant de pouvoir faire le bien autour de soi, comme ça ! xD

C'est en fouillant les cendres que j'ai eu cette erreur de mon côté.

Une aventure pleine de rebondissements ! J'ai bien aimé le côté surréaliste, le texte en rime et les petites illustrations qui accompagnent chaque situation. Bravo !

Une histoire qui sonne authentique. On imagine les intérêts qui se cachent derrière la misère de la population.

On ne se rend pas compte des obstacles que rencontrent les grandes fortunes pour partager leurs revenus avec le plus grand nombre xD

Une histoire très cinématographique qui utilise intelligemment les possibilités de Moiki.

On est vraiment plongé dans l'ambiance. Ces êtres perdus, régis uniquement par leurs besoins et leurs émotions m'évoquent un peu l'Étranger d'Albert Camus.

Bravo à tous les deux ! Un merveilleux "compte" de noël !

(1 edit)

Greetings Titania,

I'm glad you enjoyed the game. I look forward to reading your magazine. I'll probably order the physical version, it's not every day that one of my games is mentioned in the news ^^

You can contact me via my twitter account

Kind regards

Narkhos

Thank you! :)

C'est parce que c'est un escargot de course xD

Bien joué en tous cas :)

Content que ça t'ait plu ! J'avoue que la mise au point du système de confection des potions m'a pris du temps, mais je suis satisfait du résultat :)

Merci ! N'hésite pas à me tenir au courant si tu arrives à la bonne fin :)

Merci pour ce super retour et pour la vidéo ! J'ai regardé le replay hier soir, c'était sympa à suivre :)

Concernant la téléportation, sans trop spoiler, l'objet qu'il vous faut existe bel et bien dans le jeu ;) 

Non, ce sont des fins différentes. Il reste des choses à faire pour débloquer les autres fins, et surtout, pour avoir la bonne fin :)

En choisissant "reprendre au dernier checkpoint" quand tu arrives à une fin, tu peux revenir au jeu pour continuer à explorer.

Merci ! Ça me fait super plaisir ! :D

Bravo ! Oui c'est bien ça :)

salut. A priori ce n'est pas un bug. Je pense que tu n'as pas réinitialisé la précédente potion (le mélange n'est pas bleu ciel au départ et ne change pas de couleur quand tu le chauffe, donc il y a déjà une préparation). Pour réinitialiser le mélange il faut le faire chauffer jusqu'à ce qu'il devienne blanc, puis le laisser refroidir (la commande attendre permet de passer un tour). Ce qui se passe c'est que vu que tu ajoutes un ingrédient à une recette complète, cela donne une recette erronée (de couleur violette), qui te rend malade si tu la bois. Voilà pour les explications ^^, dis moi si ce n'est pas clair ou si je suis passé à côté de quelque chose dans ta vidéo. Merci en tous cas :)

Bravo ! Vu ce que tu me dis, je te confirme que ce n'est pas la bonne fin (dans tous les cas, je n'ai pas encore vu de joueur atteindre la bonne fin du premier coup, ce n'est pas vraiment comme ça que le jeu est pensé. On peut facilement revenir au jeu après une fin sans perdre sa progression). Tu te poses des questions intéressantes et je ne peux que t'inviter à continuer l'aventure à tête reposée, lorsque la phase de vote pour le concours sera terminée ;)

Bien joué en tous cas, et merci pour ton retour :)

(1 edit)

Merci d'avoir joué ! Si tu veux retenter, tu as un exemple de transposition dans le livre, ça suffit pour déduire ce qu'on entend par "transposition" ;)

Pour réinitialiser le mélange, il suffit de le faire chauffer jusqu'à ce qu'il devienne blanc (donc pendant maximum 5 tours selon la couleur/température de départ). La commande "attendre" peut aider à ce sujet ;)

Merci pour ton retour et bravo pour avoir atteint plusieurs fins :)

Merci ! Le cpc est vraiment bien adapté pour ce genre de jeu :)

(1 edit)

On peut dire que c'est un rêve lucide fait par une mère Michel qui, elle, ne l'est pas tant que ça. Voilà ce qui arrive quand on abuse de l'herbe à chat avant d'aller se coucher !

Le mystère autour ce cette fameuse porte tient bien en alène et même loin du jeu, on continue à y penser. J'aime beaucoup le rythme de l'histoire et la manière dont elle nous fait ressentir l'écoulement du temps.

L'histoire est vraiment sympa et les personnages intéressants. Ca a fait remonter en moi pas mal de souvenirs de ma vie d'étudiant qui commence à dater en ce qui me concerne :D

J'ai beaucoup aimé mener l'enquête dans ce petit village sans histoire.

Merci ! Content que ça t'ait plu ! Pour les illustrations je les ai dessinées sur papier puis reprises en pixel art dans Photoshop.

Merci ! Je me suis bien amusé à écrire cette histoire :)

Nice rhythm game! The one button menu is really neat. Being able to  toggle fullscreen in the one button is so cool. Great job!

I admit that it's hard to use, but I consider it the most powerfull weapon of the game.

Nice game and story. 

To add sound and music to binksi/bipsi, you can use javascript nodes to load/play them. I made a little pluggin to embed sfxr that is a good starting point: bipsi-sfxr-plugin

But for a dream, that make sense not to have any sound or music. It can be part of the ambiance.

Great job! I like the graphics and sound and you have done a great job on adding sounds and little animations to set the atmosphere.

Is there a way to pass through the left path of the second screen?

I really like the soundtrack that give an oppressive atmosphere. The game is slow paced but not boring. It was a pleasure to discover the different endings that remind me Heart of darkness in a way.

Très belle ambiance et bonne utilisation des possibilités du moteur de jeu :)

Bravo, faire une FI rimée ne doit pas être un exercice facile et c'est vraiment une réussite !

Sympa, on retrouve bien l'esprit feuilleton ! Et le générique de fin est bien choisit ;)

I like the story and the vocabulary based combats. The little robot is cute too.

Great job!

Thank you. Here is the explaination: since there is no saving feature in the game, I prefered not ending the game so the player can continue playing if he wanted to continue exploring the dungeon or upgrading the character stats :)

Yeah, one week is short to make a dungeon crawler xD... I'm curious on what you originaly planed for combat? Are you still working on it?