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hoje mais tarde eu jogo

Sei kkk, foi problema com a navmesh e não tive tempo de arrumar. Valeu pelo comentário :)

meu deuss, eu tive exatamente esse erro

fui achando que seria tranquilo e enrolei bastante, aí tive que fazer um monte de coisa nos ultimos 4 dias

(1 edit)

Quem quiser assistir aí, tentei fazer que o trailer ficasse bom :)

Enviei o jogo faltando 1 minuto, o google drive não tava indokk

(1 edit)

Fez isso com MagicaVoxel usando a Unity? Lindo demais, as vezes fico com inveja desse pessoal talentoso

Termina o jogo por terminar, não por causa da Jam. Mesmo que você termine ele 10 dias depois do prazo, você ainda vai ter aprendido várias coisas nesses 10 dias que poderiam ser usadas em Jams futuras. Uma coisa que eu aprendi com o desenvolvimento de jogos é: COMECE e TERMINE, mesmo se não for usar na mesma coisa do início.

Algum jeito que ele consiga chegar até você, pode ser o email, discord, etc

eu to usando esse exato dinossauro ai no meu jogo :3

tem que ser MUITO parecido pra fazer retarget, não dá pra reutilizar as animações, especialmente de algo não humanoide

Eu to fazendo de tudo pra ficar em primeiro ou entre os 3 primeiros :) To focando bastante na apresentação e coisas que vão "supreender" pra chamar atenção (coisas novas, diferentes)

eu não vi isso acontecendo aqui não :/

PERFEITO! Nunca vi uma frase descrevendo melhor que essa

KKKKKKKKK eu quebrei no EA GAMES

Achei legal a sua ideia, quero muito ver como vai ficar!

Você deve ter perdido um dia de trabalho, ainda tem 9 dias, relaxa que tem bastante tempo. Acho meio difícil você ter ficado os últimos 5 dias fazendo o jogo direto e não tinha salvado nada kk

Acho melhor pegar uns assets, não tem como construir um jogo COMPLETO em 15 dias. Faz algumas coisas, pega outras da internet. O importante é como o seu jogo vai ficar e como vai ser jogar ele, ninguém liga para os assets e da onde vieram

A licença free é para uso não comercial, e você não ta vendendo o seu jogo. Ele vai estar de graça aqui na itch para o pessoal jogar. Não vai contra os termos não, pode ficar tranquilo :)

Eu vi que tem bastante jogo usando a Unreal Engine. O jogo de vocês ta leve? Otimizado?

As animações e IA do maldito dinossauro :>

O Godot pelo jeito não tem algo "pronto" pra isso

Se for 3D eu acho que esses vídeos podem te ajudar:

Eu ajudo com programação tipo código também, mas dai eu precisaria de algo mais específico.
Espero que consiga :)

Além de eu estar super ocupado fazendo meu jogo, ainda decidi ajudar vocês sobre programação :/

Trabalho como dev e vou tentar ajudar e responder as perguntas de vocês, em C#, GDScript ou até Lua. Só mandar e eu tento ajudar :)

Quem souber a resposta de alguma pergunta responde aí também, todo mundo se ajudando ajuda a avançar as coisas melhor.