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Oli Calus

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A member registered Jul 15, 2022 · View creator page →

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Sou um pouco suspeito pra falar por ser meio "pai de pet", mas os gatinhos pulando pra pegar o pombo conquistaram meu coração! hahahahaha

Achei o jogo bem divertido, no geral, principalmente pensando na parte da mecânica (e dos gatinhos), mas acabei tendo uma experiência um pouco enjoativa com o áudio, além de não ter conseguido ficar vivo por mais de 3 minutos hahahahah mas parabéns pela entrega, arrasaram!

Que bom que curtiu, valeu demais Haruwolf!!

Sensacional!!

Achei uma proposta bem única e conversando maravilhosamente com o tema, me diverti demais aqui! Achei o sound design maravilhoso e funcionou muito aqui comigo, a tensão super ia aumentando conforme eu tentava completar cada sala!

Parabéns demais gente!

Achei o jogo bem leve e divertido, refiz algumas vezes pra ver as respostas diferentes e curtir um pouquinho mais (:

A única que acho que eu poderia acrescentar nos feedbacks é que achei o som um pouco repetitivo, talvez fosse interessante se a trilha fosse um pouco mais longa antes da repetição (mas vale lembrar que também joguei mais de uma vez, o que pode ter influenciado nessa impressão rs) 

Parabéns pela entrega galera!

Parabéns demais! Ficou tudo bem maravilhoso, arte, som, o efeito, tudão mesmo!

Inclusive, fiquei mega animado quando a caixinha alcoolizada encontra o gelo, super pensei que seria algo na pegada puzzle e tudo mais, e quando ele começou a correr  depois do 'cheers', achei que a dinâmica ia mudar pra um 'infinite run' ou algo meio puzzle com tempo pra resolver e tudo mais, acho que ia ser uma experiência bem bacana!

E parabéns mais uma vez, ta sensacional!

Bom demais! Amei a arte e os legumes do mal <3

Achei a construção de tudo bem completa, do menu até o final, mas talvez viesse ao caso de separar o aumento de volume geral entre efeitos sonoros e a música do gameplay, quando comecei a jogar estava com o fone de ouvido bem auto e o som do tiro meio que me assustou um pouco hahahahaha

Fora isso, a progressão também tá boa demais, me diverti demais enfrentando a batata bruxona! Parabéns pelo game de vocês!

heey, os textos após cada interação realmente acabam ficando meio repetitivas mesmo, valeu demais pelo comentário!

Durante o desenvolvimento a gente até pensou em ajeitar um pouco dessa questão adicionando uma sugestão visual de 'skip' com o botão 'E' (que também serviria na indicação de interação com as tochas e os altares), mas infelizmente não pudemos finalizar essa parte a tempo. Mas com certeza vamos dar uma importância maior nesse ponto quando formos atualizar a versão pós Jam!

E mais uma vez, valeuzão pelo feedback! <3

Sou suspeito porque acabo sendo bem o público alvo, mas esse jogo ta lindo DEMAAIS! Parabénzão!

Opa Thierry, valeuzão demais pelas dicas e pelo feedback mestre! Você deu uns toques maravilhosos e bem importantes aqui! <3
E com certeza vamos nos atentar pra isso na versão atualizada pós Jam!

Bom demais gente! Sou um pouco suspeito pra falar por causa da temática (super me identifiquei, tocou meu coração demais! <3 hahahahahah)

Amei tudo, da narrativa até as mecânicas, feedback visual e a trilha, tudo lindo!
Se fosse ficar procurando algo pra falar assim mesmo, talvez valesse pensar em algo que desse uma separação entre os objetos interativos da fase e o background geral (um aspecto um pouco menos saturado e 'esfumaçado e 'enuviado', talvez).. no começo fiquei um pouco confuso sobre qual item eu poderia subir em cima ou não e etc, por exemplo, mas acho que até esse ponto acabou se encaixando demais no contexto do jogo e mega combinou na gamePlay.
Também achei a progressão maravilhosa e tá divertido demais. Parabéns demais mesmo! 

Opa gente, curti bem a ideia da mecânica de perseguição + se esconder nos arbustos, essa parte ta funcionando direitinho e bem legal!
Mas acabei ficando meio perdido e me batendo um pouco pra descobrir o objetivo fa gameplay e em qual parte do mapa eu conseguiria seguir adiante ou não (entendi que alguns momentos eu podia avançar mais pra direita, e as vezes mais pra baixo, mas nos dois casos tinha vezes que não conseguia mais avançar certinho), talvez inserir um minimapa no canto da tela indicando um pouco dos caminhos possíveis possa ser algo interessante. De qualquer forma, parabéns pelo jogo e pela entrega!

(1 edit)

Maravilhoso! Dá pra notar o cuidado e empenho que vocês colocaram no trabalho!
Achei a gameplay mega intuitiva e o visual também ta impecável (a mecânica de movimentação da câmerafoi outra coisa que curti demais)

Boa demais, com certeza vamos ficar com essas dicas em mente quando formos pras atualizações finais pós Jam! 
Tomara que tu  tenha curtido a gameplay toda e valeuzão pelo feedback!

Muito bom galera, ta sensacional demais!
Mega me diverti (fiquei morrendo várias vezes só pra ver as frases que vocês colocaram hahahahah), as animações e o design tão o puro suco do charme e a progressão ta maravilhosa!

Very nice game guy! Congrats! I feel that the controls of the keyboard maybe are a little bit "loose", but in the same way, this help to me feeling the "atmosphere" of the space. Very good job!

Very nice Game! If i can suggest something, maybe u can chose some bigger loop for the sound

it's a little bit hard, but a lovely and enjoyment game! The one thing that i maybe could sugest it's one polish about the speed of the control of character, but the game is amazing, congrats!

Nice game! Congrats. I think if u refine a little bit more, certainly u can launch one comercial version

The game it's just amazing! But a little bit hard hahaha (and i believe that is better in this way)

Very good game play! but I don't cath the theme on the game (but it's really funny and the cool retro pixel aesthetics is amazing!)

Very nice Idea and game play! Unfortunately i'd some bug experiences at the upgrade bar, but i certainly would to play some game like this with a cool art, illustrations and narratives proposes