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A jam submission

Sky TowerView game page

Ajude Bloo a subir ao topo da torre enfrentando desafios ao longo dela.
Submitted by Pd — 3 hours, 27 minutes before the deadline
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Sky Tower's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Melhor Visual#14.5904.590
Melhor Som#24.0264.026
Overall#33.7613.761
Melhor Narrativa#192.6672.667

Ranked from 39 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

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Comments

Viewing comments 24 to 5 of 24 · Next page · Last page
Submitted

O jogo é muito bonito, animações, arte, áudio

Quando aparece o pulo duplo, no entanto, não fluiu mais: ele parecia dar pulo duplo só quando queria, msm eu apertando 2x. Só se for um problema do meu teclado, mas se não for é bom ver o q pode estar acontecendo já que o jogo demanda muita precisão e problemas assim estragam a partida (eu desisti nessa fase do pulo duplo mesmo)

Parabéns!

Submitted

Minha gente q metroidvania lindo! Parabéns viu, pixel art simples, porem cheia de carisma, e q trilha sonora é essa? Parabéns!

Submitted

O visual tá muito bonito e o som tá viciante, vontade de ficar parada na fase escutando kk
É necessário ter precisão para avançar nas fases e isso torna o jogo desafiador, que é o objetivo mesmo, ficou claro. Essa dificuldade, inclusive, incentiva a continuar jogando, eu gostei muito!
Jogo muito bom! Parabéns!

Submitted

Caramba que jogo sensacional! Música maravilhosa, controles fluidos e um ataque gostoso de utilizar! Adorei subir do inferno e enfrentar a Melina!

Feedbacks construtivos: Um pouco de diálogos seria interessante para contribuir com a narrativa (não necessário) e talvez um novo ataque.

Submitted(+1)

Consegui zerar o jogo, achei super legal, o jeito que as mecânicas funcionam, é super gostoso de se jogar, acho que o único feedback mesmo, é ter uma pausa antes do jogador poder avançar para a próxima "fase" eu acabei morrendo algumas vezes por que estava indo para frente e quando fui perceber já estava andando e caindo num buraco ou sendo esmagado.

Developer

De fato cara kkkk eu senti falta dessa pausa tbm, foi algo que planejei errado :/ Valeu mesmo pelo feedback ^^' e fico feliz que tenha curtido

Submitted(+1)

Parabéns pela entrega. Só de ter chegado até aqui demonstra o esforço do time em não só ter muitas iniciativas mas também "acabativas" (no fim, são elas que importam!).

PD, o jogo tá animal! Você arrasou demaaaaais. Serio mesmo, sem palavras!

Meus únicos adendos são:

  • Percebi o efeito colateral, mas com certo esforço. Trazendo mais feedbacks visuais que demonstrem isso, já vai resolver!
  • Não sei se chegou a aplicar o coyote jump/time, mas nas tentativas de alguns saltos, sinto que estava no último pixel para pular mas mesmo assim eu caia. Fiz uns testes e não consegui reparar no uso dele ou então a temporização tava bem baixa, mas naaada que tenha me feito sair do jogo. Aceitei o desafio e fui.
  • Por último, uma pequena melhora no balanceamento das mecânicas pode ser muito bem-vinda. O disparo efetuado mesmo com o personagem no ar, deixando-o parado, torna muito fácil derrotar os inimigos.

Mais uma vez, parabéns! 

Developer (1 edit)

Opa, valeu mesmo cara!! O tema realmente ficou um pouco ofuscado, não consegui cumprir meu planejamento. Iria ter npc's e algumas fases que enfatizariam os powerups e perda de vida. Caso tenha jogado a versão web, ela esta com um input lag meio absurdo mesmo, fazendo com que o coyote e tals pareçam não existir (apesar do tempo do mesmo ser um pouco baixo) eu fiz uns testes e fica quase inexistente mesmo! Sobre o pulo e atira e tals, eu quis deixar mais fácil mesmo e deixei também pra implementação de level design, mas não deu tempo :/

Enfim, muito obrigado pelo feedback!! Vai ser algo a ser levado em consideração nos próximos jogos, brigadão!!

Submitted(+1)

Muito bom, parabéns pelo resultado.. Nem sei se eu consigo dar um feedback pra ajudar.. pq ta muito bom mesmo.. Parabéns.

Developer(+1)

Pow cara, valeu mesmo kkkkk sei nem o que falar pra agradecer também kkk!! Mas significa muito ^^'

Submitted(+1)

Vocês conseguiram criar um game feel muito bom, parabéns. As mecânicas do personagem tão muito boas e o level design aborda elas numa progressão mt fluida e interessante. A arte e os sons tão muito bons também.  Parabéns pra equipe, vocês tem uma base bem sólida pra construir em cima :D

Developer

Cara, brigadão mesmo o/ feliz que curtiu!

Submitted(+1)

Incrível o jogo, a música sensacional. Gostoso demais de jogar parabéns!

Developer(+1)

Opa, kkkkk valeuu!

Submitted(+1)

Adorei a paleta de cores especificamente a 1, as artes estão muito bonitas, mas senti falta da jogabilidade acompanhar o mesmo ritimo, a falta de limitações entre ações leva a desestimular a jogar o game corretamente , ex: vc atira sequencialmente e praticamente para no ar não dando chances aos inimigos, algumas coisas se tornaram desbalanceadas por usar pixel perfect ,em um jogo que não tem os controles tão precisos, cheguei na 2 etapa e ele continuou com 1 de vida e precisei ser perfeito para passar, acabei desistindo por depender mais da sorte que habilidade, essa falta de equilibrio em uma jam não é legal, pois parte de seu bom trabalho nunca vai ser conhecida pelos jogadores e quem acaba perdendo pontos é vc, pois se vc fazer um game que mesmo que as pessoas completem rapido mais fiquem com um gosto de quero mais vc incentiva, do contrario só causa uma frustração momentanea "entendeu a minha logica" , o jogo é bom, mas precisa trabalhar melhor no equilibrio e controles, se não vai ser futuramente vai virar um jogo bonito que só terá um publico muito restrito de jogadores, espero ter ajudado um grande abraço.

Developer

Opa, valeu pelo feedback ^^'. 

A parada de atacar no ar foi bem intencional da minha parte, gosto bastante de uma gameplay fluida e quis acrescentar para fazer até mesmo um level design mais diversificado. Sobre os controles, você jogou a versão web? Se sim, pode ter ocorrido uns slowdowns e o controle realmente fica bem esquisito, recomendo testar a versão desktop para mais precisão. Eu entendo bem a parada de que os jogadores devem conseguir terminar o jogo para ver todos os conteúdos, mas como fiz um jogo de plataforma e tal, é difícil de balancear para todos os públicos, resolvi escolher pessoas com mais intimidade no gênero mesmo sendo em uma jam! No mais, muito obrigado novamente por tirar seu tempo e dar um feedback, significa muito pra gente o/ 

Submitted(+1)

Gostei muito, arte e música estão impecáveis.

A única coisa que me deixou um pouco frustrado as vezes foram os pulos, ele parece ocorrer de forma muito brusca e em certos pontos por 1px ele não pega na plataforma e nos obriga a voltar do inicio.

No mais, todo o game está impecável.

Developer

Opa, brigadão pelo feedback levarei em conta no proximo game o/

Submitted(+1)

Sou suspeito porque acabo sendo bem o público alvo, mas esse jogo ta lindo DEMAAIS! Parabénzão!

Developer(+1)

iuAHSuiash sei como é, valeu cara ^^' o/

Submitted(+1)

Amei o Jogo! dropei o teclado pra jogar o jogo de vocês no Controle e que delicia foi essa experiência! parabéns, Game feel impecável e que trabalho incrível no som e na arte rapaziada! seria incrível se vocês continuassem o projeto

Developer

Valeu maano! Feliz que curtiu!!

Submitted(+1)

Gostei bastante do jogo, mas confesso que não consegui entender direito como vocês abordaram o tema efeito colateral,  porém não consegui chegar até o final. O jogo em geral ta MUITO bom, como eu adoro plataforma é com certeza um jogo que eu passaria horas jogando.

Developer(+1)

Então, o tema ficou um pouco omitido porque não deu tempo de encaixar os diálogos :x, mas a sua vida máxima vai diminuindo de acordo com o que você vai subindo na torre, pq ce  joga com um demonio que vai subindo uma torre que vai até o céu poaska. Enfimm, feliz que tenha curtido mano o/ vlw pelo feedback

Submitted (1 edit)

Mano, QUE animação daora!! QUE mecânica gostosa de jogar!! Ces tão de parabéééns!! Lindo demais o jogo, o cenário, a mecânica (confesso que não cheguei na Boss kkkk noob), mas muito legal o jogo de vocês!! Parabéns mesmo!

Developer(+1)

Real, muito obrigado kkkkkkkk fico muito feliz que tenha curtido o/

Submitted(+1)

Curti demais o jogo de vocês principalmente a música e confesso que não esperava um boss no final!

Developer(+1)

Valeu ai, cara. Fico feliz que tenha curtido ^^'

(+1)

irado o jogo, ficou muito bom gente

Developer(+1)

Opa, valeu cara o/

Submitted(+2)

O jogo tá muuito bom, parabéns mesmo pela entrega, eu não estava esperando o boss no final, fui surpreendido!

A arte tá linda e os mínimos detalhes (luz dos inimigos sumindo na sombra) mostram quanto esforço teve por trás do projeto. O metalzão pesado combina super com a vibe do jogo e o level design me deixou viciado até o final!

Vou ficar de olho por atualizações, adoraria continuar a jogar!

Developer(+1)

Rapaz, nem eu esperava direito esse boss no final apOSKAOPSk, mas achei muito divertido fazer. Valeuzão pelo feedback o/

Submitted(+1)

visuamente lindo! o som também muito louco.

  gostei de como a mecanica encaixa na jam, queria saber um pouco mais sobre esse mundo onde deus e o demonio criaram uma torre juntos.

  otimos os feedbacks de hit e morte, o screenshake e o slowdown que dá, da um game juice muito legal pro jogo

  Parabéns pelo projeto pessoal

Developer(+1)

Cara, valeu pelo feedback! Eu queria ter posto mais sobre a história e etc, até fiz os assets dos npcs e etc... MAS, não deu tempo de encaixar de uma forma legal uHSUah, mas fico feliz que tenha curtido.

Submitted(+1)

Adorei a paleta de cores, jogo muito divertido. Parabéns!

Developer

Obrigadoow o/

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