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Peter_EM

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A member registered Dec 14, 2019 · View creator page →

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Gracias por comentar. Resulta que me confundí de horario y lo hice en 1 hora con lo primero que se me ocurrió. Son cinco niveles, pero no tuve tiempo de testear la jugabilidad ni comprobar que todo funcione, por lo que no ocurrió como lo esperaba.

Gracias por comentar. Mi intensión era generar esa experiencia, es decir, los controles toscos, la actitud del goblin cocinero, la imposibilidad de llegar a los pedidos, para que finalmente te ataquen y tengas que escapar a espatulazos jaja. Salvo el tutorial de como preparar una pizza, todas las demás son opcionales. 

Muchas gracias por comentar. Me alegro mucho que te haya gustado. En cuanto a la propuesta, ahora mismo estoy en medio de un proyecto y siempre trabaje solo. Pero si en algún momento quisiera formar un equipo te tendré en cuenta.

https://itch.io/jam/tu-juego-a-juicio-jam-2021/rate/1182331 Te lo paso por si todavía no lo has probado

Aprecio tu comentario. Sabia de los riesgos que conllevaba implementar un control tipo "tanque" con bastante inercia, en cuanto a la dificultad para moverse. Es lo que intentaba transmitir, es decir, el juego estaba pensado para que sea frustrante para luego descargarse con los goblins jajaja. Muchas gracias por probarlo. 

https://lordesca.itch.io/pizzas-n-goblins

Dale duro.

Muchas gracias, me alegro que te haya gustado.

Gracias por comentar. Acabo de subir una versión para Linux, te paso el link. Espero que te guste. https://lordesca.itch.io/pizzas-n-goblins-corregido 

Les dejo el mío por si les gustan las pizzas https://lordesca.itch.io/pizzas-n-goblins

Me alegro mucho que haya gustado. Ya que lo mencionas, como side project, podría hacer algún juego basado en este. Por ejemplo, podría ser un multijugador con toques de tower defense. Me lo pensare jajaja. Gracias por comentar. 

Gracias por el comentario, me alegro que te haya gustado. Entiendo completamente lo que dices, la verdad que es todo un reto diseñar juegos con el punto justo de frustración. 

Muchísimas gracias por el feedback. 

Gracias por comentar. Así es, salvo la música y la fuente, esta todo hecho por mi. Originalmente tenia pensado agregarle mas detalles a los escenarios,  pero no me dio tiempo. 

Excelente juego en todos los apartados, lo disfrute mucho. 

Tal vez como único detalle estaría genial poder deshacer los movimientos. Creo que eso le daría mas dinamismo y reducción de frustración al tener que reiniciar el nivel por haber realizado algún mal  movimiento.

Muy buen trabajo.

Muchas gracias por el comentario. Es como decís, la idea de los 2 primeros niveles era para que el jugador se adapte un poco a los controles toscos. La inercia estaba pensada para que cueste manejar al personaje y a la vez se pueda interactuar con las físicas de los objetos rígidos. Después de muchos ajustes decidí que esos valores estaban medianamente bien (tal vez porque me acostumbre después de haberlo jugado muchas veces jaja). A pesar de esos detalles, me alegro que te haya gustado.

Excelente juego, felicitaciones!!!

Muchísimas gracias, me llena de alegría tu comentario

Les dejo el mío gente https://lordesca.itch.io/pizzas-n-goblins-corregido (esta es la versión corregida, esta corregido el bug en el cual no se podía morir en la secuencia final) PD: este es el original por la dudas https://lordesca.itch.io/pizzas-n-goblins

Les dejo el mío gente https://lordesca.itch.io/pizzas-n-goblins-corregido (esta es la versión corregida, esta corregido el bug en el cual no se podía morir en la secuencia final) PD: este es el original por la dudas https://lordesca.itch.io/pizzas-n-goblins

Les dejo el mío gente https://lordesca.itch.io/pizzas-n-goblins-corregido (esta es la versión corregida, esta corregido el bug en el cual no se podía morir en la secuencia final) PD: este es el original por la dudas https://lordesca.itch.io/pizzas-n-goblins

(1 edit)

Gracias por jugar. De hecho no si es un bug. Esta corregido, gracias por avisar.

asd