Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

Pr0b04ka

74
Posts
A member registered Jul 30, 2023 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

Может быть, но за 72 была сделана рандомная генерация комнат, врагов в них, комнаты обтянуты коллайдерами на среднем уровне(не идеально, но более чем играбельно), вполне сносное управление пулей с возможностью некоторой настройки, у врагов настроен скелет (так себе, потому что делал впервые) и rigid body, как таковой анимации смерти нет, это частично физически корректная модель, нарисованы не маленькие, но приятные локации и в целом логично завершённый проект в котором есть много направлений куда расти

Много врагов, мало урона, мало хп, сложное управление

Если игра с закосом на хадкор и юмор то всё получилось, мне понравилось

10 сломанных пылесосов из 10

Очень хардкорно, совсем нет права на ошибку

ну когда ждёшь спавна врага что бы аккуратно с ним разобраться, а он спавнится в тебе, становится не по себе каждый раз, так и не смог привыкнуть

9 немых игр из 10

После пары смертей к управлению привык, но до хилок так и не дожил

В целом понравилось, приятная, расслабляющая игра

Выглядит приятно, стилизация интересная, хорошая интерпретация темы джема

Графика красивая, геймплей полноценный

Мне бы хотелось видеть динамический задний фон, и вообще придирок к графике не было бы

Годный платформер

10 убийственных колёс из 10

Space - ускорение, Ctrl - замедление

Space - меньше манёвренность, Ctrl - больше манёвренность

топ за свои деньги

9 высвобожденных мальчиков из 10

кринжанул, лайк!

10 чумных крыс из 10

В смысле скорость пули в зависимости от уровня сложности? (помимо ручной возможности управления скоростью)

(1 edit)

ВСЁ управление написано в настройках и на экране паузы

Спасибо за понимание!

P.S. кто сколько очков набрал?

(1 edit)

Весь упор во время, но всё управление изложено в настройках и на паузе

(Space - ускорение)

У нас с вами кардинально разные предпочтения в жанрах игр Сер

На самом деле это всё потому что он умный, и делает всё правильно!

Иначе я не знаю как объяснить его вполне осознанное желание сжечь мой зад. Поиграл, оценил, очень оригинально, поставил положительную оценку, больше не вернусь...

15 сходов с ума из 10

Сложность должна быть во времени, но если для тебя это не сложно тогда просто медитируй во время полёта

геймплей и визуал на уровне, саунд хорошо подобран, мне понравилось

как за 72 часа прям не плохо

графика понравилась, управление приятное

в целом класный хорор

0_о

прикольный медитативный платформер с сюжетом

концовка убила

P.S. по моему мнению текст дедушки тоже стоило разделить

взрывоопасно

Атмосферненько, прошёл затыкивая весь экран (по другому и не умею играть в этот жанр)

Графика простовата, помидоры не яблоки за это +, геймплей по теме

Годная демка, когда релиз в стим?

Всё круто, но я зашёл во взрослую игру, а вышел из флешки -~-

На самом деле когда периодически или случайно оставил чек, а потом в конце не можешь понять где упустил одного, или когда на последних секундах, из-за спешки врезаешься в стену, то чек поинты могут помочь.

А в slowmode можно быстрее изменить вектор движения.

P.S. Я иногда даже пытался увернуться от препятствий сидя в кресле и зажимая Ctrl

Там есть возможность поставить чек поинты и быстро телепортироваться к ним.

Управление можно инвертировать в настройках (для каждой оси отдельно)

не успели -_

Эффекты это время затратно, мы просто не успели, большинство ресурсов ушло на процедурную генерацию уровней и расположение целей. А замедление времени, ещё какое ни будь, помимо существующего? (Ctrl - замедление, Space - ускорение)

Хороший баланс между визуалом и геймплеем

Да

В целом круто!

Лично мне камера показалась слишком наклонена, я бы сделал угол поменьше, всё остальное топ

Простенько, но расслабляет.

Медитативный расстрел инопришеленцов

Геймплей топ, навыки и прокачка - однозначно лайк!

Прошёл на одном дыхании, визуал топ!

Нормас