Может быть, но за 72 была сделана рандомная генерация комнат, врагов в них, комнаты обтянуты коллайдерами на среднем уровне(не идеально, но более чем играбельно), вполне сносное управление пулей с возможностью некоторой настройки, у врагов настроен скелет (так себе, потому что делал впервые) и rigid body, как таковой анимации смерти нет, это частично физически корректная модель, нарисованы не маленькие, но приятные локации и в целом логично завершённый проект в котором есть много направлений куда расти
Pr0b04ka
74
Posts
A member registered Jul 30, 2023 · View creator page →
Creator of
Recent community posts
На самом деле когда периодически или случайно оставил чек, а потом в конце не можешь понять где упустил одного, или когда на последних секундах, из-за спешки врезаешься в стену, то чек поинты могут помочь.
А в slowmode можно быстрее изменить вектор движения.
P.S. Я иногда даже пытался увернуться от препятствий сидя в кресле и зажимая Ctrl