Play game
BLOODY KATANA's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Оригинальность | #28 | 3.395 | 3.395 |
Визуал | #31 | 3.474 | 3.474 |
Соответствие теме | #31 | 3.789 | 3.789 |
Геймплей | #32 | 2.974 | 2.974 |
Ranked from 38 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.
Comments
Геймплей довольно интересный, хотя и простой (за исключением Якудза в конце). Есть крутая музыка и диалоги имба просто.
игра прикольная, она хотлайн маями напоминает, арт игры вобще шедевр
8/10 вобщем
Всё круто, но я зашёл во взрослую игру, а вышел из флешки -~-
Игра неплохая, стилистически и музыкально очень приятная. Минус конечно что представлена тупо механика, нету цели (имеется в виду в геймплейном плане) или хотя бы простейших головоломок (по типу активируй три сферы, чтобы пройти дальше, а мы будем мешать, спамя в тебя врагами).
Поищи головоломки в Hotline Miami
Эм, Hotline Miami и эта игра совсем разные в плане геймплея:)
Это я к тому что зачем в игре где главная задача иди убивай, главное не сдохни, головоломки?
Плюс цель в игре есть: надо убить босса клана якудза.
Потому что это однообразно? Враги все одинаковые и битва с ними тоже одинаковая, и уровни тоже одинаковые в виде лабиринтов. Эта цель на всю игру?:) Я даже до неё не дошёл.
Как пример, возьмём классический Doom. Там, чтобы пройти дальше надо было собирать предметы. Хотя вроде это просто шутер, иди и убивай.
Сбор предметов это не головоломка
Ну, в том же Doom, чтобы их найти, надо было поразмыслить мозгами:) Ну даже если не головоломка, почему тогда хотя бы сбор предметов для "насыщения оружия, чтобы сразиться с великим боссом Якудзы" не добавить?
Может потому что это короткая игра, сделанная за 2 дня, которую не нужно раздувать дополнительными механиками?
Раздувать? Это даже не механика, это просто способ повествования, мини-цели, если так сказать. Как в хоррорах, например, сбор fuses, то есть ты вознаграждаешь игрока по мере достижения основной цели "убить босса" выполнением мини-целей, "собрать свитки силы" и прочее. Я понимаю, что игра сделана за 2 дня, просто даю рекомендации. Прислушаться к ним уже ваш выбор.
классно сделано, но геймплей мне не сильно угодил
Крутая игра! Из минусов главный герой не оружие
Хочу напомнить что главных героев двое и один из это проклятая катана, которой игрок как раз и управляет
6/10 , игра классная, совместно с 3д кайф, но иногда текстуры стены не соответствуют локации, иногда я улетал через врагов, и когда катана боком, враги не могут пройти, а так все приятно
ЛУЧШАЯ
нормальная хотла
графика могла быть и получше, но играть можно
Визуал в диалоге прикольный, а вот в самой игре не очень понравился. По геймплею могу сказать, что идея хорошая, а вот с реализацией... Мне не очень нравится что мы как бы играем за двоих. Но это только моё мнение. Кенши из Mortal Kombat оценил
Игра отличная! С удовольствием прошел. Понравилось все, особенно музыка
Сюжет 10./10. Графика 100/10. Геймлей 10/10. Мне очень понравилось!
Хорошая игра, мне это управление очень сильно какую-то игру напоминает, но не могу вспомнить какую
игра хайп. как убить вумем в белом кимано?
мой друг повесился у вас на глазах,
он сделал харакири у вас на крыльце,
он истек надеждой, всем чем мог,
а ты остался таким же как и был.
С каждой игрой мне всё больше кажется, что нужна категория для доп баллов за сюжет, юмор и т.д. У Вас бы там было 5/5.
Геймплей норм. Хороший.
Визуал 3 - не очень приятно смотреть на повторяющийся паттерн, ну и как по мне можно было сделать не так минималистично. В диалогах очень красиво всё сделано. Ещё плюсик за сам дизайн игры.
Геймплей - 5 - Мне очень понравилась игра как и моменты ломания 4 стены (стена между зрителем и происходящим на экране)
Оригинальность 5 - никогда не видел похожей игры
Соответствие теме - 5 ну тут нечего сказать
мне стиль нравится, еще эта смесь 3D и 2D прекрасна, да и диалоги классные, вообщем зашло, музыка кайф, 8/10
Великолепная игра. Графоний и стиль приятные. Музыка ахуенчик полный, понравился трек на боссфайте. Музыканту от меня печенька. Идея с диалоговыми сценами прикольная и диалоги вполне себе. Побыстрее бы скорость движения. То чувство когда блять я себя захуярил. 9/10