Skip to main content

On Sale: GamesAssetsToolsTabletopComics
Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

ProgriX

33
Posts
5
Followers
2
Following
A member registered Mar 26, 2021 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

Вот это монография... Так, понятно, программист (то есть Я) сделал плохо свою работу( Ладно, не грустим. Спасибо за столь развёрнутый отзыв, Передам похвалу нашей художнице и остальным!

Полтора гига, серьёзно? Приятно конечно встретить собрата по движку, но это тот самый момент, когда перебор! Ну скажем честно, это не игра, это демка возможностей анрила. Геймплея как такового считай нет. Я уж думал ща подерусь (Вон даже полоска хп есть), а вот нифига. Ну концовка есть) тортика нет(

Честно, не очень понял в чём челенж, герой бессмертный? Игра часто падает, не знаю, проигрыш это или просто падения. Очень приятная графика. Интересный выбор движка. О RayLib в первые слышу. А Я питаю слабость ко всему такому минималистичному. Прикольно!

Прикольная игруха, честно, очень старался пройти, но чёт вааще хз чё делать, если челик стоит прям под дверью (Он моментально убивает), прям жесть какая-то. Прикольный визуал, озвучка топ, а нафига нужен перекат, Я так и не понял...

Всё, программист ушёл в запой. Благодарочка за фидбек!

(1 edit)

Я обещал, Я сыграл. Ну игра прям сыровата. Маловато в описании объяснений. Я минут 10 пытался понять как продавать. И ещё 20, что продавать надо в правильном порядке. Физика мольбертов безжалостна, но мне с тремором не привыкать))). Я кстати прошёл? Кстати, не хватило перемещения телепортом, меня укачало. ХОТЯ ДЛЯ ЭТОГО ЕСТЬ ВИЗУАЛ НА ПРАВОМ СТИКЕ!

Маловато будет. маловато, но играется приятно

Сколько же Я времени убил, несколько раз был близок к победе. 49 47 44 очка. Жесть а не игра!

Все уже похвалили, и я похвалю) Прикольная игра. Хорошее попадание в тему. Понравилась юморная составляющая и аутентичный визуал. Ненависть к ларио идеально передаётся через интерьер квартиры грибочка)

Вроде хеппи энд, но музыка настроила на депрессию и размышление о смысле жизни. Игра классная!

Не совсем понял, жестко из-за установки зависимости UE5 или сложности игры (Сам вторые сутки играю, тока прошёл 2 уровень)? 

Меня загнобили в команде за эту раскладку, Я уже понял свою ошибку) Про эффект не понял... Ноту можно нажимать только тогда, когда она подсвечивается, и подсвечивается она сильно. Проигрыш, это то, над чем мы постарались, ВЕДЬ ПРОИГРЫВАТЬ ПРИХОДИТСЯ ЧАСТО!!!

Красиво!

Динамики бы побольше, а так всё очень красиво и играбельно)

Ух ты, игра на годот

Красиво! Начальная кат сцена очень атмосферная получилась. 10 древних руссов из 10

Ээээм, вы под чем это делали? Поделитесь)

Ребята, надо было всю папку билда скидывать, чисто экзешником оно работать не будет(((

Музыка, дождик, одежда, в какой-то момент Я понял что играю в симулятор сиротки. И эта фраза "Помогите" пробирает до глубины души. У меня такое же ощущение перед сессией, одинокий потерянный мальчик

Прикольно. если бы пули игрока взаимно не аннигилировали, было бы веселее( Графика и музыка напоминает старые ламповые игровые автоматы)

Это балдёж, просто круть. Музон и картинка топ. Играть реально весело. Сложность что надо, прям булочки напрягаются)

КРУТЬ! Не знаю, прошёл ли Я полностью, но вроде большую хрень в конце грохнул. Левел котика уходит действительно в безумные цифры (анимация бара опыта моё почтение), Устал кликать грейды, вот бы зажатием грейдиться. Порадовал размер локации, есть где разгуляться. Смена оружия при грейдах, мелочь, а приятно)

Не знаю, есть ли конец у этой игры, но я достиг 6 лвла и не знаю чё делать. Игра в каком-то смысле и реантайм и пошаговая рпг, забавное сочетание. Механика хилок - это вообще отдельная тема, Я бы мог подумать что это баг (не более 3 в кармане и если больше, пропадают), но если подумать в принципе это можно и в усложняющую фичу записать, думаешь сразу хилочки на потом оставлять на земле лежать :). Картинка и музыка в нагнетании пугающей загадочности прекрасно справляется, чем то напоминает Don't starve together)

Не, ну пушка у котейки что надо. Обжигающий лазер! Сначала не пенял, что надо бить боса и примерно мин 5 уворачивался. От пушки не хватает отдачи, чтобы кочеечка отлетала за край экрана) Визуал в общем кайф

(1 edit)

Прошёл, это было не сложно. Очень понравилась проработка анимаций у перса, просто красотища! Перс бегает, прыгает. Юмор соответствует современности)

По поводу падения в дыру. Один нерадивый программист(то есть я) решил поиграться с динамической подгрузкой уровней. В итоге иногда уровни просто не подгружаются) 

Хорошее попадание в тему. Мне стало жалко этого человека, бедняга. А в дурку то за шо?

О, соратники по движку (по 2 гигам уже понял что за движок). Игра красивая и стильная. Геймплей простенький. За анимации перса отдельный плюс. Вы мигрейт в новый проект перед билдом то делайте. А то UE4 туповат, он закидывает в exe всё что есть.

Игра конечно простенькая. Но ребят, моё уважение, делать игры на SFML и OPENAL это настоящая боль (Зато 2 МБ). Вы бы ещё на Open GL сделали) И да, плюсик за отсутствие багов)))

Если вы достигли конца игры, то игра вам об этом скажет ;-) Правда я не припомню, чтобы там были большие двери, вроде они все одинаковые.

Спасибо. Да, когда проходили сами, путали эти здания)))

Спасибо. Про доллары. Мы подумали что оставить просто цифру не эстетично, а символа метал ещё не придумали. Про кнопку. Мы хотели это пофиксить но не успели)

(1 edit)

Спасибо за отзыв. Мы знаем про эти приколы. Ой не знаю как так вышло)