Skip to main content

On Sale: GamesAssetsToolsTabletopComics
Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
A jam submission

Rock, Paper, Scissors, Snakes and LaddersView game page

Add to collection

Play game

Rock, Paper, Scissors, Snakes and Ladders's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Best theme match#443.3173.667
Best visuals#453.4173.778
Grand Prize#902.2112.444
Best audio#992.1112.333
Best innovation#1062.0102.222
Silly hat#1112.4122.667
Best solo game#1420.9051.000

Ranked from 9 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Название команды и ваши ники в Discord / Telegram
Название команды: Милениев

Game Developer - @jacklondon7 / @lost_in_dev

Compositor & Sound Designer - Михаил Фомин @michaelfomin / @fominmichael

2D Artist - [linum] @_linum / @uleonidaantonova

Game Designer - Николай Воронов @dgaller / @dgaller

Описание игры и управление
Камень, Ножницы, Бумага, Змеи и Лестницы - это Аркадный Пазл-Раннер, где вам предстоит взять на себя роль Змейки-Оруженосца, которая должна помочь Сэру Фишкалоту защитить Настольное Королевство от злых Змей и Лестниц, и найти легендарный Торткалибур.

Сделано для Сибирского Гейм Джема, на тему "Бытие Второстепенного Персонажа".

В пути к игре не должно быть Кириллицы.

В случае проигрыша игра закрывается.

Как играть
Ваша задача помогать Фишкалоту оставаться в живых, вовремя передавая ему подходящее оружие.

Подбирайте предметы, выпадающие с врагов в свой мешок перемещаясь на них, передавайте их из мешка Сэру Фишкалоту, переместившись к нему и выбрав предмет из мешка цифрой.

Кормите Сэра Фишкалота тортиками, которые помогают устоять против определенных типов змей или лечат. Выбирайте оружие с умом и не доверяйте лестницам...

В игре присутствует баг, если убить врага "Коробку с ножницами", игра закрывается, то есть вы проигрываете, поэтому чтобы пройти от него нужно обязательно получить урон, то есть нельзя стрелять в него пистолетом.


Управление
A/D - Перемещаться влево/вправо.
1/2/3/4 - Выбрать и передать предмет из мешка.

Для запуска на маке придется выполнить:
xattr -d com.apple.quarantine /path/to/app.app

Участие в номинации «Лучшая соло игра»

Нет, игру делала команда

Участие в номинации «Какая-то шляпа»

Да, хочу шляпу!

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

Submitted

Очень милая игра про деревянного человечка (ну он вроде как фишка игровая, как я понял... надеюсь он деревянный) и змейку. Я ещё и очень любил в детстве эту настолку про змей и лестницы, так что это прям для меня.

Получился очень приятный ранер с крутейшим артстайлом и анимациями! Прям приятно смотреть, у художника ну очень приятный стиль:3 Геймплей простой, музыка на фоне приятная и бодрая. Правда до конца я не дошёл (если он есть конечно), но мне всё равно понравилось! Багов не нашел, всё отлично, грустно, что при проигрыше конечно игра просто закрывается, но это точно не баг, так надо, всё круто.

В итоге игра крутой получилась, мне нравится:3 Удачи в будущих проектах!❤❤❤❤

Submitted (1 edit)

Нет поддержки геймпадов, хотя игра в управлении не сложная. Можно было сделать.

Мне очень понравилась по графике/анимациям и музыке.

Вроде даже есть задумка с камнем, ножницами и бумагой, но не понятно до конца что они значат. Тортики и оружие этих видов чем отличаются не понятно.

Показателя хп слишком незаметный. Только со второго прохождения его увидел. Не понятно какой тортик когда нужно есть.

Вообще мне понравился проект. Понятно что для джема он сырой, особенно с учётом вылетов игры. Но если будет полноценный проект, я бы такое в стиме купил.

Ну и тема ящерици и лестницы не раскрыта. В подсказке написаны только камень, ножницы и бумага. Куда дели ящерицу и спока?

Submitted

Почитал комментарии. Игра открывается сразу в оконном режиме и не раскрывается. Видимо по этому нет полоски ХП про которую вы говорите.

Developer

Привет. спасибо за отзыв. А ты запускал bugfix версию?

Submitted

Нет , только основную. Мыже ее оцениваем =)

Developer

Я конечно не хочу показаться занудой, но судя по итчу наша багфикс версия была залита раньше, чем например, ваша основная =) Видимо наша ошибка в том, что мы в итоге не удалили самый первый билд.

Submitted

Если вам интересна история с нашим билдом. И почему он был залит позже, то обращайтесь к организаторам =) Но мы тут обсуждаем ВАШ билд. 

Developer

Я к тому, что любой билд, залитый в допустимое время - валиден. Наш залитый с хотфиксом - валиден более чем. 

Submitted

Из плохого: Нет звука и настроек. Все враги выглядят одинаково, ну или я не понял причем тут камень ножницы бумага. Также большое количество предметов , но при этм не понятно что они делают.  Нет прогресс бара. Не понятно как долго играть или не понятно зачем. Нет шкалы достижения, например количества очков. 

Из хорошего: Стилизация и анимации. Идея и попадание в тему.

Developer

Привет, стихийные враги (камень, ножницы, бумага) появляются дальше, по сути это самая интересная и основная часть геймплея и начинается она немножко поздновато, после зелёных змей, которых можно бить любым элементом с одинаковой эффективностью. нам не хватило времени к сожалению на прогресс бар, игру сейчас теоретически возможно пройти, но это очень сложно
разные предметы эффективны против разных видов змей, торты становятся полезны уже когда появляются враги со стихиями

Submitted

Наверное стоит тогда убрать зеленых змей и сразу начинать с интересного геймплея. Особенно в рамках джема) По этому показалось уныло бить змей так как они умирали даже от удара без оружия.

Submitted

Классные анимации! Не увидел индикатора здоровья Фишкалота. Кормил, вроде, тортиками, а он все равно помирает. Не особо разобрался в оружии, но понравилась метла. :)

Developer

Привет, индикатор появляется в багфикс версии, тортики дают резист против определенных видов врагов, но дебафф против других, на первых зелёных змейках они бесполезны, кроме тортика хилки, он с сердечком и полностью лечит Фишкалота
метла отлично разбирается с кучами мелких змей, кувалда с толстыми, а пистолет с коробками из которых вылетают змеи

Submitted

Поиграла на стриме

Developer

Привет, спасибо! Вижу, что Вы не разобрались, игра закрылась, потому что у героя закончилось здоровье (зелёная полоска в левом верхнем углу), чтобы оно не кончалось так быстро, Вам нужно подбирать предметы за змейку-оруженосца и подавать рыцарю на цифры. Маленьких змеек эффективно убивать длинным размашистым оружием, больших кувалдами, а коробки нужно сбивать огнестрельным. Тортики помогут в борьбе с более поздними врагами. Мы будем рады, если вы еще поиграете в нашу игру, самое интересное впереди

Submitted

Честно, не очень понял в чём челенж, герой бессмертный? Игра часто падает, не знаю, проигрыш это или просто падения. Очень приятная графика. Интересный выбор движка. О RayLib в первые слышу. А Я питаю слабость ко всему такому минималистичному. Прикольно!

Developer

Вверху слева по идеи есть ХП героя, если оно заканчивается, да, сейчас игра просто вылетает... Raylib это не движок, это либа для отрисовки графики, воспроизведения звуков и все такого, на базе чего можно сделать игру и движок. У нас еще язык программирования экзотический :) Но я увы, по ряду причин мало успел накодить, поэтому игра не имеет нормального завершения.