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Night At The Mill's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Premio del Público | #21 | 2.708 | 2.708 |
Ranked from 24 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Usuario de Discord
space_fetus
Nombre
Liam
Apellidos
Peachey
e-mail
liampeachey@gmail.com
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Comments
The game looks cool. The retro-style with the horror seems to be a good combination. And the enemies remind me a lot of the Weeping Angels from Doctor Who.
Maybe the blur should be able to be modified or removed and adding a crosshair would help me a lot to see the exact point I want to click.
Los bichos a lo ángeles llorosos de Doctor Who me ha encantado, da un mal rollo increíble. Ideas muy interesantes en general. Enhorabuena.
Mola el aspecto "malrollero".
Que miedito. La idea de los arboles fantasmas que vas talando es muy buena
Amazing idea to put a horror gam in this jam.Loved the gameplay and everything.Keep it up!
I definitely didn't expect a horror game for this jam! The concept surely is bold and original. I liked the dark and unsettling atmosphere, although the game was a bit awkward to play. The lack of crosshair made it somewhat uncomfortable to interact with the acorns, and the motion blur was too high for my taste. The black-and-white colour scheme was fitting, and the sound design was great. Good entry! Congratulations on your submission.
La mecanica de los monstruos mola mucho, pone muy nervioso. Me recuerdan a los ángeles llorosos de Doctor Who. Lo malo es el blur, marea un poco.
Muy conseguido la atmósfera siniestra, te mantiene en tensión. Juego y arte muy bueno, felicidades
Los enemigos me recuerdan muchísimo a los del DLC del resident evil 8. Que solo se mueven a por ti cuando no les miras. Muy buena idea y buen trabajo.
La parte visual y auditiva muy guay, aunque mejor sin el blur >.<
Este concepto me gusta muchísimo, los visuales muy guays y los sonidos acorde al entorno. Muy creepy.
Personalmente el blur me molesta bastante y me hubiera gustado poder quitarlo.
A nivel de gameplay, se me ha hecho un poco tedioso el tener que volver al principio y el tener que recolectar demasiadas bellotas. Creo que con menos “tiers” lo hubiera completado.
En general muy guay :D
Trees need to be planted to be cut down again.
The "they move when you don't see them" mechanic has been seen before.
Adapting this art style is reminiscent of retro games. You could have made some more references to them.
La estética del juego mola mucho :)