Com certeza foi um bug kkkkkkk ou erro meu na verdade kkkkk
Infelizmente não tive tempo pra corrigir esse erro da loja
queria ter implementado bem mais coisas no jogo ;-;
Fico feliz que tenha gostado, apesar do bug ter estragado um pouco a experiência kkk
Muito legal a ideia de gravar vídeo testando os jogos da Jam, já curti e me inscrevi lá
Rael_SR
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Fico feliz que tenha gostado.
Me esforcei bastante pra deixar o som agradável dessa vez kkkkk na primeira vez que participei acabou ficando tudo muito alto.
Infelizmente não deu tempo de implementar o botão de acelerar, mas já estou realizando alguns testes para subir no gx.gm
Agradeço pelo feedback e por ter jogado!
Fico feliz que tenha gostado.
A parte do dinheiro que sumia era o pagamento dos goblins, na primeira rodada se você gastar todo o ouro aparece um mini tutorial (aviso) na esquerda mostrando sobre isso.
Com toda certeza tem que ter esse botão de acelerar, vou implementar ele logo logo.
Queria ter colocado um sistema de upgrades nos goblins para utilizar melhor a economia, mas acabou não dando tempo
Agradeço pelo feedback e por ter jogado!
A ideia do jogo está muito boa. Gostei de poder limpar a tela com o especial kkk
O sistema de upgrades foi uma boa para o game, o problema é que perdia os upgrades a cada partida.
As Assets do jogo estão bem bonitinhas, gostei da variedade de inimigos.
Os efeitos sonoros também estão bons, porém acabaram ficando um pouco alto demais.
Parabéns pelo jogo!
Fico feliz que tenha gostado.
Pela falta de tempo acabei usando uma font simples do próprio gm, Não conhecia esse DaFont, vou dar uma olhada nele depois, obrigado pela recomendação.
Sobre o fast-travel, pretendo adicionar essa função em breve no projeto.
Preciso melhorar muito a questão do tutorial também, nem eu gosto de ler tutorial ksksksk
Agradeço pelo feedback e por ter jogado!
Fico muito feliz que tenha se divertido jogando e por ter gostado do projeto.
Essa zumbizada acabou comigo nos testes também kkkk
Concordo que o goblin da magia negra acabou ficando mais fraco do que deveria, estava realmente muito complicado equilibrar ele, ja estou com algumas ideias para atualizar o jogo
Agradeço muito pelo feedback e por ter jogado!
Fico muito feliz que tenha gostado e pela preferencia pelos goblins hehehe
A questão da compra, eu tinha limitado assim para o jogador não perder instantaneamente ao gastar todo o ouro, só depois que fui colocar para perder com o ouro negativo e acabei esquecendo de mexer nessa parte da loja, pretendo arrumar e melhorar essa parte na continuação do projeto.
Sobre a preparação, deixei ela curta assim porque vc pode modificar eles durante a rodada, mas agora que comentou isso, me deu uma ideia de como melhorar a preparação futuramente.
Agradeço imensamente pelo feedback e por ter gostado do jogo!
Ficou muito feliz que tenha dado essa sensação de nostalgia. A ideia inicial era ter menos torres e poder dar upgrades nelas mas achei q não ia dar tempo de fazer, então optei por dar mais liberdade para o jogador no posicionamento delas e mais opções de torres para progredir com o ouro ganho, pretendo continuar com esse projeto e implementar esse sistema de upgrades hehehe
Agradeço pelo feedback e por ter jogado meu jogo!
As artes do jogo estão lindas, a musica também é boa só que está um pouco alta.
Sofri um pouquinho pra posicionar o quadrado de ação do jogador, e acho que o valor de venda da berinjela está um pouco alto demais, vendia duas e tinha economia de sobra, tirando esses dois probleminhas o jogo está muito bom, Parabéns!
Não entendi muito bem como funcionava os pontos, fui entender só depois da sua resposta no feedback abaixo, eu gostei bastante do jogo, os inimigos tem uma IA boa, as sprites estão bonitas, as musicas estão bem legais também.
Só no boss que quando perdia a musica continuava e ao chegar lá de novo começava outra por cima e ficava uma barulheira só kk.
Está muito bom o jogo Parabéns!
rapaz quase fiquei sem zap kkk.
A arte do jogo ta muito bonita, ter trocado os inimigos quando muda a fase foi bem legal. Só na parte do zapzap que fiquei um pouco confuso com qual bomba era dele e qual era dos meus lacaios, acho que se mudar a sprite dos lacaios fica top.
Os efeitos sonoros também estão muito bons.
Acredito que achei um bug na loja, pq msm depois de fechar ela, quando eu ia atirar continuava comprando as coisas. tirando essa parte da loja o jogo está incrível, Parabéns!
Mermão que jogo é esse? simplesmente magnifico, os estados do boss ficaram incríveis, demorei pra conseguir matar o segundo estagio dele kk.
Senti que faltou explorar um pouquinho mais o tema, além do consumo de mana e a vida ganha no final do primeiro estagio.
Mas cara simplesmente um jogo impecável, Parabéns!