Me encanta! Monísimo y el arte es una pasada. Muy buen trabajo! No se si hay algo que no he entendido pero hay un punto en el que el juego se me queda pillado y no me deja avanzar. Una lastima porque quiero ver todas las cartas :_
Rocooo
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Tengo que decir que de entrada es un poco abrumadora la cantidad de información a asimilar de golpe, pero si te tomas la paciencia para entender el juego la verdad es que se nota muy trabajado. Me parece un currazo! Monísmia la idea de los hámsteres, y el estilo pixelart me parece súper acertado <3 Muy buen trabajo :D
Tengo que decir que de entrada es un poco abrumadora la cantidad de información a asimilar de golpe, pero si te tomas la paciencia para entender el juego la verdad es que se nota muy trabajado. Me parece un currazo! Monísmia la idea de los hámsteres, y el estilo pixelart me parece súper acertado <3 Muy buen trabajo :D
Muchísimas gracias!!! Me alegra que te haya gustado el tema de las mareas y se haya entendido bien, como hubo varias idas que no se pudieron incluir tenía miedo de que no se acabara de entender. Y sin duda las cameras sería la primera cosa que arreglaríamos, espero que no te hayan estropeado la experiencia. Aún así, muchas gracias por probar el juego!!! <3
Hahahah muchas gracias <3 es cierto que ha sido una semana intensa, no voy a mentir. La verdad es que Dídac estuvo trasteando con el tema cel shading antes de la jam, así que cuando decidimos el estilo lo tuvimos fácil en algunos aspectos. De todos modos, esto no nos ha quitado las horas de hacer todos los assets, animaciones, dibujos... que queríamos para el juego. Así que nos alga mucho que te haya parecido sorprendente :D
Es cierto que el tema ha quedado más sutil de lo que pretendíamos, teníamos conceptualizadas distintas mareas que se fueran repitiendo, pero por falta de tiempo no pudo ser. Aun así, me alegra mucho que hayas podido probarlo y que te haya gustado! <3
Siii, claramente Animal Crossing estaba dentro de nuestras referencias!!
Muchísimas gracias, le dimos muchas vueltas al tema de la jam. La verdad es que habían muchas ideas relacionadas con las mareas que se quedaron en el tintero... Pero claro que es algo que creo que nos acaba pasando a todos ^^'
Muchas gracias por jugarlo!
AAAH muchísimas gracias!! Sin duda a short hike ha sido una gran referencia, es halagador que te haya transmitido algo similar <3
Y sí, tuvimos claro que el personaje principal tenía que ser un gato, sobre todo porque le encantan los peces. Pero también porque en los primeros conceptos de gameplay íbamos a hacer que el personaje no pudiera nadar (a los gatos les da miedo el agua), y de ahí que lleve un salvavidas. Más adelante descartamos la idea, pero tanto el gato como el salvavidas se quedaron.
Muchas gracias, las animaciones son hechas con animación tradicional! Perdón por los controles de teclado, la verdad es que con las prisas el tutorial quedó mal indicado. Los controles son la letra i para disparar, y la o para usar el gancho. Igualmente recomendamos jugar con mando a ser posible, facilita mucho el gameplay!