Mano testei teu jogo, tenta tirar o modo tela cheia para podermos deixar feedbacks lá na página
O jogo tá muito bem feito, level design, pixel art, movimentação e efeitos sonoros. só senti falta de algum diferencial pra dá um sal
Parabens pelo jogo, efeitos sonoros e musica envolventes, a movimentação está bem fluida e a pixel art ficou muito boa e o level design ficaram muito bons.
segue meu feedback como contribuição:
Parabéns pelo jogo, gostei da paleta de cores e como protótipo ficou muito bom.
Não sei se vai evoluir com o jogo, mas independente disso segue algumas dicas que podem te ajudar tanto nesse jogo como nos próximos:
1-Senti falta de alguma informa de como jogar, mesmo sendo um jogo amplamente conhecido, pensa nisso como algo obrigatório de qualquer jogo teu.
2-Talvez colocar algum level simples inicial para ir introduzindo as mecanicas do jogo e elevando a dificuldade progressivamente.
3-Como o conceito do jogo já eh algo conhecido talvez fosse interessante apresentar ele com uma tematica diferente para criar engajamente visual para o jogo.
4-Talvez adicionar elementos novos na dinâmica do jogo como novos recursos, novas mecânicas e etc.
jogo massa, gostei das cores, do pixel art e do tema do jogo.
segue alguns pontos que espero que ajudem:
espero que as dicas tenham ajudado em alguma coisa, fico na expectativa de novidades.
jogo top, gostei do pixel art e da paleta de cores
segue lista de bugs que encontrei/feed pra ajudar:
novamente parabéns pelo jogo, vi muito potencial nele e espero por novidades.
Jogo massa, a paleta de cores está top e a ui
segue feeds, espero que ajudem
espero que tenha ajudado, vi muito potencial no jogo e fico na espera de novidades.
jogo massa, simples e divertido, a trilha sonora e os efeitos sonoros são relaxantes e a tematica como um todo ficou bem alinhada.
a maneira como novas mecanicas são introduzidas e a dificuldade estão progressivas.
segue feedback do jogo:
de resto o jogo ficou excelente
parabens pelo jogo, achei incrível, a paleta de cores ficou nota 10 e os efeitos sonoros tbm.
segue feedback:
novamente parabens pelo jogo e fico ansioso para ver a evolução do jogo.
parabens pelo jogo,
segue meu feeds pra ajudar:
novamente parabens e vou ficar na espectativa pra ver o desenrolar do jogo.
I liked the game.
Here are some points for improvements:
1-I think the first level should be on a more musical track to help the player become familiar with the controls.
2-Another point is on the intro screen, which is a little difficult to read the information because the background is disturbing the reading.
3-I found the gameplay a little heavy, the steering movement should be smoother so the player can feel both the weight of the acceleration and so he has a better chance of turning the car.
Bom dia, vou tentar esclarecer mais, se falhar avisa ai que vemos até uma call pelo discord.
Sobre o item 3 é que as caixas das instruções tem um formato muito parecido com blocos de plataforma que podem induzir o jogador novo a pensar que são itens de cenário. Elas poderiam está em baloes com fundo branco ou mesmo dialogos como acontece com jogos do mario.
Sobre o item 4, acho que a novem poderia ou aparecer no fim dos leveis nas comemorações ou ser um item de mecanica, tipo voce poder controlar ela para alcançar e jogar agua em partes criticas do level em que o jogador não consegue chegar.
Por exemplo, ela poderia ser usada pra aguar uma planta e dai crescer uma escada e etc. Ir para uma parte do mapa e gerar encher de agua pra resolver algum pluzzer. coisas desse tipo.
Se ela continuar como item que acompanha o jogador como acontece em alguns jogos que tem um pet que te acompanha talvez diminuir o tamanho e destaque dela seria ideial como acontece em jogos que tem essa mecanica pet decorativo.
Jogo muito divertido.
a jogabilidade, trilha sonora, efeitos sonoros ficaram muito boas.
Segue alguma sugestões de comentários como forma de contribuição:
de resto o jogo ficou divertido e com muito potêncial pra mim.
parabens pelo jogo. gostei da ideia e do conceito do jogo.
segue algumas sugestões de melhorias como forma de contribuição:
Parabens pelo jogo.
Gostei muito dos efeitos sonoros, paleta de cores, jogabilidade e pixel art. tudo está um bem feito.
segue algumas sugestões como forma de contribuição:
de resto achei o jogo muito promissor e vou ficar ansioso para ver uma evolução do mesmo.
Boa noite, mano tentei testar o jogo mais infelizmente ele trava meu navegador. depois dá uma verificada no consumo de memoria. Tem algums técninas de melhoramente de jogos massa na comunidade como lazyloading pra os modulos tals que acho q vai ajudar.
Queria muito testar o jogo mais infelizmente esbarrei nesse problema. se ajustar o consumo de memória me avisa que volto pra testar.
Excelente jogo.
A paleta de cores ficou top, a trilha sonara e os efeitos sonoros ficaram muito bons tambem assim como a jogabilidade.
Segue algumas melhorias como forma de ajudar:
De resto o jogo ficou muito bom e divertido, parabens.
Parabens pelo jogo, a paleta de cores e o design em geral me surpreenderam.
A simplicidade dos comandos tbm é um ponto muito alto no jogo.
O jogo é tão bom que conseguir chegar no final, top d+, lol .
Se pudesse acrescentar algo pra ajudar seria esses pontos abaixo:
De resto meus parabens o jogo está muito bom.
Gostei do jogo, a paleta de cores ficou muito boa e a jogabilidade ficou fluida. a progressão de level ficou boa e gradativa.
Se puder acrescentar algo seria:
1-Talvez colocar um item de menu pra revisar os comandos iniciais pq sem querer fechei a tela no começo e isso pode acontecer com outros jogadores.
2-Uma barra de progresso ou algo do tipo para mostrar o quanto falta para terminar cada enchame de inimigos.
3-Não sei se tem no jogo e não vi mas seria interessante alguma skill ativa de esquiva embolando no joto ou dash.
fica ai meus centavos de contribuições.
Gostei do jogo e achei bem relaxante, a parte da pixel art ficou muito boa tbm.
segue algumas sugestões:
1-senti falta de uma ui mais enxuta me deixando meio perdido no começo do jogo. talvez ir liberando as opções a medida que o jogador vai progredindo seria uma boa.
2-talvez no mapa de seleção de area para pesca trocar o numero pelo avatar do pescador vai ajudar á não colocar dois ou tres pescadores na mesma area.
3-talvez mais areas diferentes com especificaçẽos de tipos de varas diferentes dê mais coerencia no jogo ou ainda um clima dinamico que vai ajudar o jogador a analisar o clima, tipo de peixe, e estação dá area antes de enviar o pescador.
4-um sistema de venda de equipamentos.
5-um sistema de durabilidade do equipamento.
Thanks for testing it and I'm glad you liked it, the AI is really quite dumb, especially at the beginning of the game. in the first levels she has a very low chance of making a good move and as you get stronger levels, I think that starting from level 10, and approaching the last stages of the "run", the chance of her making a move increases better.
Regarding other UI and font observations, I'm working on a new version, collecting feedback from those who played this one, but I still need to validate the concept.