Skip to main content

On Sale: GamesAssetsToolsTabletopComics
Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

EDUSAN

12
Posts
2
Followers
A member registered Sep 27, 2019 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

Me gustó como se sentia moverse y eso, me hubiese encantado que se pudiese usar el mouse, porque la Q y la E eran raras para hacer strafe. A veces tenia que hacer un movimiento raro para escapar, darme vuelta sin dejar de moverme y empezar a disparar. 

El gameplay y la idea original estan bien, no me terminó de agradar la idea de pegarles hasta casi matarlos y despues curarlos. Peeero, me gustó que si no te moves bien podes llegar a rematar a alguien que habias curado

Muy bueno! lindos graficos, musica y sonidos. En general está muy bien todo! No me doy cuenta cuando un enemigo me esta atacando a mi o al robot y tampoco me quedó muy claro que tan cerca tenian que estar para que me pegaran, pero son detalles.

Muy divertido, lo jugue varias veces a ver hasta donde llegaba (siempre me terminaban rodeando de a muchos y no podia escaparme)

Es sencillo pero divertido. Me parecio original y que iba bien con la tematica. 

En mi jugada la viejita dejo de tirar troncos en un momento y la estufa termino apagandose, no se si eso fue un bug o que, el quebracho se ve que está caro.

Me molestaron un poco los troncos que aparecian contra la pared y corrian contra la pared y explotaban casi al instante, pero el resto estuvo bien

Mantener al artefacto vivo dandole de comer y matando a los lobos grises estuvo bien (nunca noté que los lobos grises hicieran algo)

PERO cuando me di cuenta de lo que hacian los lobos naranjas cambió todo y me obligo a tener que ir a buscarlos en vez de quedarme cerca del artefacto. Eso realmente le dio un toque distinto al juego.

Me gustó

Me gustó mucho tener que manejar el balance entre llevar el carrito, pararlo para matar a los enemigos y buscar la comida para mantenerlo vivo. No permitir atacar mientras moves el carrito fue una decision acertada que le agrega mas variacion y diversion al juego.

La musica muy buena y los graficos tambien, aunque le hubiese dado un poco mas de luz a la pantalla basica, era un poco oscura.

Muy bueno! me dejó con ganas de seguir jugando, ver mas enemigos y torres en otros niveles. Fue un bajon que luego de hablarle al viejo al final se terminara! Como ya varios comentaron, le hubiese puesto un checkpoint despues de hablar con el viejo la primera vez, pero nada mas

Hola. Por ahora sí. Hasta ahi llegó lo que logramos hacer. Lo vamos a continuar! pero para la JAM se llegó ahi, la deja picando.....

Los créditos aparecen al final,  pero sobre un fondo negro.  No lo ves asi?

Hola mole. Tenes que usar las botella en el control

Apretas el boton del piso al que queres ir y activar. Te va a pedir el codigo y... apretas en la pantallita del control y lo escribis con el teclado. Me falto hacer eso un poco mas entendible

Bugs -> Despues de desbloquear la puerta y que el jugador se acerque a la puerta, hacer click derecho sobre la puerta para atravesarla

Excelent!