en gros, quand on passe devant une tourelle, le display order qui donne l'impression
de profondeur n'est pas respecte, peu malheureusement pas faire de screenshot
monogame crash a chaque essai.
Hey super un projet godot, par contre je peux pas le lancer (version x86):
C:\Users\scott-hamilton\Documents\GCGJ\lanrent-ongaro>.\ShootOrDie.exe
OpenGL ES 3.0 Renderer: NVS 2100M/PCIe/SSE2
Mono: Initializing module...
ERROR: GDMono::_initialize_and_check_api_hashes: Mono: Core API hash mismatch!
At: modules\mono\mono_gd\gd_mono.cpp:291
ERROR: MonoRegUtils::find_mono: Cannot find mono in the registry
At: modules\mono\utils\mono_reg_utils.cpp:161
Mono: Runtime initialized
Mono: INITIALIZED
06/03/2018 17:54:02 ## 1: EnemySpawner: Add a EnemyAsteroidStrange named Godot.P
ackedScene to the list
06/03/2018 17:54:02 ## 1: EnemySpawner: Add a EnemyAsteroidGrey named Godot.Pack
edScene to the list
06/03/2018 17:54:02 ## 1: EnemySpawner: Add a EnemyAsteroidRed named Godot.Packe
dScene to the list
CrashHandlerException: Program crashed
Dumping the backtrace. Please include this when reporting the bug on https://git
hub.com/godotengine/godot/issues
[0] mono_runtime_resource_limit
[1] <couldn't map PC to fn name>
[2] <couldn't map PC to fn name>
[3] <couldn't map PC to fn name>
[4] RtlFindActivationContextSectionString
[5] RtlDosApplyFileIsolationRedirection_Ustr
-- END OF BACKTRACE --
la version 64 bit marche nikel!!
Hey tres bon jeu, musique agreable.
juste un petit probleme, quand on tu le boss a la fin, l'anim de victiore s'affiche puis repart tres vite.
Alors peut etre que j'ai touche une touche qui fallait pas mais c'est pas cool de faire tout ce chemin et
de pas voir la recompense a la fin, si tu pouvais arranger ca (;