Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags

seancallous

4
Posts
1
Followers
2
Following
A member registered Jun 12, 2020 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

Никогда раньше не делал штуки со звеньями-- были опасения что без какой-либо упругости будет слишком топорно, но в итоге оказался доволен.

Спасибо за отзыв!

Акулки такие как раз намеренно, я говорил о них в комментарии ниже :з

Спасибо за отзыв!

Вы правильно поняли мысль! Все это намеренно.

Мне всегда были интересны геймплейные решения, которые вырывают игрока из привычной зоны комфорта. Мне кажется, в них кроется большой потенциал как в инструментах нарратива.

В данном случае, цепь и есть такой инструмент. Я еще не работал над проектами, где это было бы уместно, так что воспользовался случаем чтобы поэкспериментировать.

Спасибо за отзыв!

(3 edits)

Воздух пропадает со временем и при контакте с врагами, но там очень щедрые фреймы неуязвимости-- аж все 60 c:

Мой личный челлендж на эту игру-- не прикасаться к кинематике.  Так что акулки это мое все! Поначалу забыл поставить им трение, но это придало им столько характера, что у меня руки не поднялись их сильно менять :з

Спасибо за отзыв!